大家好,欢迎收看本期节目。今天我们要体验的是 Abacus AI 推出的 Supercomputer(超级计算机)。如果你还不熟悉 Abacus,它允许你访问所有主流模型。看看这个界面:我们可以使用 GPT 5.5、Claude Opus 以及 GLM 5.1。这些优秀的模型只需支付月度订阅费即可使用。而借助 Supercomputer,他们让你能够轻松地将自己的创作部署到其托管服务器上。例如在这里
你可以托管并扩展开源 AI 模型,甚至用它来构建聊天服务器,从而部署你自己的 AI 模型。让我们看看具体是如何运作的,并去尝试一下。此外,你还可以运行游戏服务器。由于我有游戏开发背景,你知道的,当你制作这类游戏时,可以直接将其托管到互联网上,让任何人连接并游玩你的
游戏。它支持代理(Agents)全天候运行,你可以在上面部署各种智能体。同时还能创建桌面应用程序。我们将深入体验一下这个服务,看看它的表现如何,以及是否值得支付那笔月度费用。当你进入 Abacus AI 平台时,这里有一个名为 Supercomputer 的新标签页。你可以选择 Hermes、Claude 或 Supercomputer。今天我们将重点体验的是
Supercomputer。界面上显示:“欢迎使用,通过提示词构建任何内容,部署并托管任意云服务。”其核心理念是:你可以通过输入提示词来创建应用,然后立即托管它供其他人使用。欢迎进入 Abacus AI Supercomputer 环境。Abacus CLI 已启动,拥有完全权限。很快你就看到了终端窗口,这相当于一个通往你服务的视图入口
让我们检查一下正在运行的 Ubuntu 版本。我们可以看到当前使用的是 24.04.4 版,这意味着它是一个真实的、可供我们登录操作的操作系统。系统提供了一些示例场景供选择:你可以创建数据库,当你更改数据时,它会保存到正在运行的数据库中。随后你可以在下一个提示词中利用该数据库进行查询等操作
我首先想尝试的是托管一个本地 LLM 聊天机器人。我们将使用这项服务来为我们制作一个聊天机器人。我输入提示词:“你能托管开源 LLM Qwen 2.5,并给我一个受 ChatGPT 启发的用户界面吗?”我将尝试这个提示词,看看它会做什么。看,它正在使用 Abacus AI CLI 进行构建
也就是说它在下载所有必要的组件,而我处于 YOLO(全自动)模式。这意味着所有工具操作都会被自动接受。你也可以切换到手动模式进行覆盖,以确保它没有执行任何可疑行为。由于这是一次全新安装,我选择开启 YOLO 模式。它正在设置开源 Qwen 2.5 0.5B 推理后端,下载模型并通过 curl 请求进行测试
它发送了 API chat 测试指令,以确认刚安装的服务正常工作。我消耗了 212 个积分点(credit jewels)。就这样,看吧!我们的工作室里已经跑起了 Qwen 聊天界面。让我打个招呼:“你好,朋友,你怎么样?”这过程非常简单且基本成功
这是一个基础模型,虽然不属于顶级大模型,但它证明了系统能够安装、部署应用程序并在 web 浏览器中运行一切。现在我想看看能否给自己一个公共 URL,以便访问这台计算机。我输入“激活”。令人惊讶的是,这里的终端界面并非普通终端,而是一个 LLM 驱动的终端。
我刚才说了“你好”,它回应了我,并表示可以将服务暴露在公共 URL 上。我说:“是的,将其暴露在我的公共 URL 上。”它告诉我需要为此虚拟机打开云服务 UI,但我之前已经启用了公共 URL。因此我必须提供初始启用时的主机名
随后它修改了云实例中 HTTP 服务器的引擎配置,表示已更新指向我们刚创建的 Qwen 聊天服务。我点击刷新页面,看!就在那里。我现在正在通过公共互联网访问这个 LLM,并与这台超级计算机进行对话
接下来我想看看能否制作一个游戏服务器,即全天候运行的 3D 游戏服务器。这里有一个示例提示词可供修改:它将创建一个实时多人在线 3D 浏览器游戏。好的,让我们看看效果如何
就这样,它启动了服务器并提供了部署后的 URL 链接。让我们来试试。“太空竞技场”,Ash 加入竞技场。看!我上线了。现在我要看看能否打开另一个窗口
我们可以看到,一场多人游戏正在我们眼前进行。右边有 Pete,还有 Ash。Ash 得了六分,所以他目前领先,因为他收集了更多物品
看那边那个人是谁?那是我自己。显然这是一个最基础的 3D 多人游戏示例,但它是完全可定制的。你可以进入系统并说:“你能把图形做得更好看吗?”实际上,你可以定义你想要的游戏形态
但核心理念是它已经全部跑通了。我想它是使用 WebSockets 进行通信的。我们在云端运行着一个多人游戏实例,它不仅仅在一台计算机上运行,而是多台相互通信的电脑。基础设施已经为你准备好,让你尽情输入提示词
这些提示词会保存到你实际托管的服务器上。你的托管服务器实际上可以与在线云端通信。因此,Qwen 聊天仍然在这里运行,太空游戏也在那里
我们还在对其进行修改。看!它正在实时更改代码。我们成功制作了这个大型多人在线游戏,同时也运行了一个聊天机器人
显然,你可以将这些功能融合在一起。比如我们可以构建数据库、托管 GitHub 上的开源产品等等。但让我们看看能否将它们连接起来
Qwen 聊天可以从 web 浏览器运行,也可以通过标准的 curl 请求调用。如果我转到内部网络这边,我实际上可以通过 curl 命令访问并与我的服务器对话
目前显示“来自公共 URL 的问候”,它会回应我。实际上我正在清理刚才创建的公共 URL。接下来我要做的是输入:“你能添加一个文本框,以便我与本地 AI 通信吗?”
我会给它提供一个 curl 请求的示例,让它明白正在发生什么。我将使用本地地址,因为它应该能够直接访问本地服务
是的,正确。它已经添加了该端点并更新了代码。它还做了一些额外工作以确保一切正常,但让我们刷新页面看看最终效果
现在,阿什让我们向本地人工智能询问任何问题。你好,你是谁?发送。好的,所以“发送”按钮一开始并没有起作用,我们不得不在终端里进行一些调试操作。好了,我已经完成了与它的交互,让我们看看现在的情况如何。
阿什方式运行中。我们仍然拥有这个飞行模拟器,它还在四处飞着,并且我们现在拥有了一个本地人工智能。所以,让我们试着说声“你好”,问问它是谁?我们看看能否发送出去。成功了!我们还得到了回复:“我是阿里云的Qwen人工智能。”
因此,我们将人工智能集成到了我们的在线大型多人游戏中。人们可以加入游戏,那里还有排行榜。我们还可以接入数据库来做各种有用的事情。拥有这个本地人工智能系统的一个好处是,虽然使用OpenAI等高级人工智能(甚至包括GLM)需要额外付费,但如果你只想在游戏中添加一点“氛围感”的人工智能功能,你可以让它在你的服务器上本地运行。
这样你就无需支付将请求路由到ChatGPT等服务的额外积分费用,因为按用户计算的话那会变得非常昂贵。而现在,用户只是使用运行在你服务器上的那个本地人工智能,而这一切都为你托管在那里。我们将所有东西整合在一起了。
如果你感兴趣的话,你可以去“会话”这里查看并修改你正在处理的所有会话。我认为其中一个是在设置API聊天实例,它在那里告诉你该怎么做。下面那个是制作3D多人游戏的会话。中间的那个则只是访问我的Ubuntu服务器,那确实就是我的Ubuntu服务器。
我可以看到所有的文件,我有Space Arena、agents等等所有这些东西。我还拥有UI界面,它告诉我所有这些情况。这就是我的电脑,因为我不想跳进去然后在网页浏览器上操作。我可以点击Chrome从运行在云中的虚拟服务器访问互联网,并且这一切都通过这个URL公开可用。
我们现在正在切换模式。我们从仅仅是一个聊天界面——你让它制作某些东西、保存文件甚至编辑文件——转变为了在你的服务器上托管这些文件,并且你可以插入额外的服务。我刚刚把本地人工智能插入了其中,还有所有这些好的东西。
请告诉我你们对这台超级计算机的看法。希望你们觉得这个视频有用并且享受了节目。如果愿意的话,跳到这个URL上,你可以与人工智能互动。也许我可以制作一个使用本地AI来移动的人工智能角色。在这个世界里有很多可能性。