[笑声] 咳咳……那个风镐。Grok 4.5 已经发布,这是一个非常令人兴奋的版本, arguably 也许是迄今为止最令人兴奋的一次 Grok 发布,因为这个模型被吹捧为能与 GPT-5 和 Opus-4 等最先进模型相媲美。所以,至少在我们向下滚动查看更多细节之前,并不确切知道它与哪些最新的顶尖模型竞争,但我们可以清楚地看到,它在 Deep Suite 基准测试中表现优异。

然后是 SWEBench Pro,我相信刚刚有一篇文章指出,这可能是 OpenAI 发布的一个有问题的基准测试。嗯,不要只看表面价值,但这似乎是一个非常强大且高性能的模型。XAI(也就是现在的 SpaceX AI)正在像 Anthropic 和 OpenAI 这样的竞争对手中进入这个领域。

我不知道为什么我把它表述得像新闻故事一样。我刚刚从午睡中醒来,这就是为什么我比预期晚开始拍摄的原因。主要有趣的是,它在 C++ 编码方面也很擅长。所以,我们得看看它在我们的“滑板游戏”测试中表现如何。但这种显著的包含确实让人怀疑它是否经过预调优,以便在该滑板测试中表现良好。

无论如何,这一介绍部分的主要结论是,这个模型是有史以来最具竞争力的 Grok 之一,甚至可能是最具竞争力的,与当前或至少上一代的顶尖水平相当,这非常令人兴奋,尤其是考虑到其定价。现在,这是每百万输入 token 2 美元,每百万输出 token 6 美元。

如果你超过 200k 上下文(我们可以直接在这里看到),价格确实会上涨。所以,超过 200k 上下文的输出是每百万 12 美元,输入是每百万 4 美元。所以,请记住这一点。我们这里有一些关于模型的相关信息。

关于模型的一些额外技术信息,上下文窗口是 500K,正如他们在此处列出的那样。模态是文本和图片输入,文本输出。所以,如果你分享照片,它可以理解图片,这在排查特定问题时非常有用。此外,它拥有一堆工具能力,比如 XARCH,这取决于你使用模型的用途,可能非常有用。

如果你是为品牌做市场调研之类的,实际上能够使用模型在 X 上进行搜索是非常非常有用的。这是我到目前为止在几乎所有 Grok 测试视频中提到的内容。所以,仅基于来自 X 的一些信息,这是一个 1.5 万亿参数的模型。此外,他们将在未来几周内将上下文长度扩展到 100 万。

还有一个 2 万亿参数的模型目前正在训练中,将于本月完成,并在下个月(即八月)向客户开放。所以看起来 XAI 将会有很多活动。此外,我还想提到的另一件事是,它被列为大致与 Opus-4.7 相当,但速度快得多。如果这是真的,那太棒了,因为我个人非常喜欢 Opus-4.7,因为它在地铁 FPS 测试中包含了弹孔。

既然我们在这里,如果你想关注我在 X 上的动态,哦,那不是我想点的。只是我的名字 Bjam Bowen。如果你不关注,而且你不使用这个平台,我理解。所以,今天,我们主要将在 Grok Build 内部测试这个。我觉得它是一个相当不错的 CLI 工具,当它出来时,我测试过并且喜欢它。

因此,当我开始拍摄这个视频时,我就开始了屡试不爽的浏览器操作系统测试 v2.5。所以,我们可以直接跳到结果并查看。好吧,这是我们的第一个 Grok 4.5 浏览器操作系统结果。好的,Nova OS。我们有一个漂亮的紫色渐变。我不会在浏览器操作系统结果上花太多时间,但包括它们很有趣,主要是为了感受任何奇怪的行为。

没有右键菜单。所以,它在我的本地显示了正确的时间和日期。让我们看看我们的开始菜单。好吧,还不错。“现实扭曲”。那肯定是特色功能。所以,我打算把它留到最后再试。但让我们一个一个地运行这些。从我们的 GTA 克隆版开始。

好的,Vice District。开始驾驶。那其实还不错。所以,它有些bug。我们会注意到这一点,但它确实有一些有趣的图形效果,只是不是 100% 功能正常。这是多模态的。所以,我们将快速进行一个内联多模态编码测试。所以,它在 1 分 53 秒内完成了。我将刷新这个页面。

我们将再次启动该应用程序。仍然没有右键。哦,好吧。我的意思是,可能本来就不会有,但我只是好奇。非常好。好的,它确实修复了它。我要说它看起来没有以前那么酷了,但它组装得更加胜任。那是……那些只是非常微小的建筑物,还是那些应该是人?好吧。

我们确实有 NPC 车辆。我刚刚撞到其中一个,它似乎消失了,这没关系。我可以……哦,似乎撞车是代替撞行人的替代方案。好吧。我们被困在那里,然后在开头重生。有趣。这不是我见过的最好的,但也不是最差的。而且我们确实需要让它修复一个问题。所以,我只是好奇这些迷你建筑物是什么。

但同样,我不想花太多时间在这上面。我说过我不会。所以,好吧。让我们快速超越 5。接下来,我们有我们的第二个 3D 游戏,Orbital Drift。驾驶战斗机穿过密集……哦,是的。是的。这是一个非常典型的“标准结果”。哦,天哪。我不知道这里发生了什么。它确实有定义的弹药,但我们只是被一群……哦,WS 是油门。A&D 是横移。是的,但非常慢,就像我们在零重力中且没有真正的推进力一样。

尽管如此,对于 3D 结果来说是可以接受的。接下来是什么?记事本。简单。如果我完全被震撼的话,我希望看到一个保存到 TXT 的功能。但同样,这仍然是一个新进入领域的竞争对手。5 * 9 + 36 = 91。81。很好。壁纸工作室。我们有一些渐变。或者我们可以粘贴一个 CSS 背景值。还不错。我喜欢霓虹网格。我们也可以只选择一种颜色。

哦,我们真的可以用这两个滑块制作自定义渐变吗?我想我们可以。那真的很酷。我不知道我见过像这样的多 RGB 选择器来创建自定义渐变。好吧,让我们做点有趣的事。

这就像难吃的雪碧糖。[喷鼻息和笑声] 好吧,有什么东西不会让我反感?好吧,那我们回到 Neon Grid 终端。很好。所以,判断终端是否有点粗糙的方法是看它是否有一个你必须输入的可视化文本框。这总是个负面因素。这个没有。所以,这很好。帮助 Neoetch。好的。Nova OS 关于。哦,

这就打开了关于应用。这实际上挺酷的。而且我们有……好吧,这 anyway 把我们带到了下一件事,也就是关于应用。所以,现在我们在里面,我注意到在这个特定窗口里有一些 GPT5.x 风格的 UI。进入现实扭曲。这是一个全息 3D 元桌面。激活后,它将每个应用程序提升为 3D 空间中漂浮的星座球体。

让我们打开其他一些应用,这样我们就有一些东西可以用我们的现实扭曲功能来正确尝试。好吧,我们都打开了。[笑声] 没关系。你知道吗?它确实有效。所以,这只是不同的视角。这更像是一个 Apple Vision Pro 的东西。我现在会经常提到 Vision Pro,因为我有它。好吧。返回经典桌面。我相信

它说了然后计算器。好的,所以这只是查看这些东西的不同视觉方式。还不错。并且它也在右下角用一个小图标标记,以显示它已开启。如果我们点击 Nova Core 会发生什么?好的,什么都没发生。所以这仅仅表明了我们。有趣。好吧,总的来说,没有什么特别特别的,但再次强调,这不会真正展示这个

模型能力的深度。我把它包括在内是为了怀旧目的。好吧,接下来,我要进入一个新的测试。这是 3D 跳伞模拟器。现在,我添加了一个特定的东西。如果降落伞没有打开,让它逼真。点点。好吧,我们的游戏准备好了。它确实做了一些预防性的故障排除,以确保适当的 QA,这总是很好看到的。

好的,它已经在这里运行了。很好。这里是自由落体。好的,还不错。它确实开始了。我们有一架飞机。通常,奇怪的是,飞机并不包括在内。现在,我们也在提示中添加说,如果降落伞没有部署,让它逼真。所以,请记住这一点。好的。我没有注意到任何声音。地形有点平坦。实际上大部分是平坦的。我认为我认为它只是在视觉上

向我们展示像是有地面斑块。我们有有趣的云。我们有一个足够好的玩家模型。而且我们确实有速度感,这里有粒子。现在,我的主要问题是似乎没有任何声音,这可能是我的问题。所以,我要暂停这个。而且我们有 W 和 S。所以,我们实际上可以在空中控制我们的玩家。这看起来很酷。

Shift 是俯冲。当我们这样做时,我们会加速。让我把它调低一点。我们有基于鼠道的轨道相机移动。所以,我感兴趣的是看看如果我们失败部署会发生什么。决策高度。好的,我们得到了一种声音,表明像,嘿,你现在需要部署这个降落伞,否则密切关注我们的高度计。

哦,好吧。那没有我担心的那么糟。没有部署。你以每小时 128 英里的速度撞击地球。终端速度不是隐喻。身体承受不了这个。好的。好的。所以,它没有我希望的那么逼真,尽管如此,我们现在将尝试它,但在正确被告知时部署降落伞。我要在这里加速。好吧。好吧。所以,我们的主降落伞已经部署,

我想尝试备用伞。所以,这里是备用伞。那实际上相当不错。我以前没见过。而且降落伞非常……哦,看。主伞正在掉落。这挺酷的。如果我们再次按下它,它会……备用已使用。好的,我只是确保它没有,你知道的。好吧。当我们拉平时,我们可以看到降落伞实际上在

尺寸上发生了变化,这很逼真,我认为。我从未跳伞过。我不打算去。哦,好的。Chrome 那里有个问题,因为控制键或我按下的某个东西。现在,由于 Chrome 搞砸了一切,我们似乎有点失控。尽管如此,我们是……哦,天哪。好的,很好。完美着陆,就在 Chrome 完全出问题时。最大速度。好的,总的来说还不错。所有

好吧。与此同时,因为我知道人们会说,“你也应该在 Cursor 内部测试这个”,我同意。我给了它一个精灵表。这是我以前在测试中使用过的东西。所以,在这个复古游戏文件夹里,我们有用一些 GPT 图像模型生成的精灵表。我还给了它提示,使用文件夹中的精灵表

制作一个 3D 赛车游戏,使用这些车辆。我想要车辆的 3D 模型,每个车辆精灵的正确形状,而不仅仅是一个贴上精灵的 3D 盒子,这以前发生过多次。游戏的主题应该是夜间东京高速公路赛车,带有有趣的声音效果、效果和高端独立游戏应有的抛光。

而且它似乎已经完成了。整个过程是在降落伞游戏期间完成的。所以很好。所以,它一直在运行开发服务器,但我们无法访问它。我刚刚给了它一张照片。我基本上只是发了它的截图,它现在正在努力修复它。所以我故意这样做,因为我想要确保一个多模态编码测试,然后两个

它能够正确理解出了什么问题,然后修复它。好吧。Neon Shuto 而且我有我的扬声器开着。东京高架高速公路午夜热度。我告诉它应该有东京风格。我不知道我是否提到过。好的。点击解锁音频。好。好。到目前为止一切顺利。我喜欢我现在看到的。它确实很好地处理了这些精灵并切割它们。那是

在后台需要大量思考的事情,因为这不是传统的精灵表。所以它必须找出汽车的边界,然后正确地切割它们。有时发生的情况是,它可能不会包括窗户或某些东西。取决于它如何处理,它可能会使用遮罩来尝试保持颜色,但窗户可能会丢失,因为以前做过这个。这实际上看起来还不错。好吧,让我们试试 GTI。而且它们都有速度和不同的车辆相关统计数据。不,我想使用 Viper。好吧。[笑声] 好的。是的,这发生了。你知道它是什么吗?它们是侧着的。如果。好吧。所以,我有几件事要说。地图是

效果其实相当不错。这些精灵图(sprites)。所以,让我把音量调低一点。它确实尝试像车辆模型那样正确地包裹它们。嘿,我们快要赢了。不,不,不,不。大众甲壳虫被套圈了。好吧,这相当逼真。是的,让我们进行一些多车跟随测试,这也将测试它的一些视觉能力。老实说,高速路的感觉确实存在。是的,我同意。但汽车看起来不对。我也同意。它们看起来像是一堆重叠的扁平精灵图。它们看起来破碎了。我会修复这个问题,不过实际的高速公路地图其实一点也不差。好吧。显然,车辆模型已经经过修改,所以它们看起来更逼真了一些。让我们用同一辆车重新跳进去。它可能看起来不像,但这实际上要好得多。

主要问题是它们是侧着的。哦,嘿。那里的甲壳虫实际上显示得相当好。所以,我要再给它一张照片,因为它似乎基于照片工作得很好,我很喜欢这一点,因为这也是对其多模态编码能力的一种侧面测试。所以,我们会给它那张照片,然后给予一些额外的反馈,看看我们会得到什么结果。好吧,我们现在应该有一些方向正确且更可见的车辆。好的,我们确实有了。它仍然不完美,但每次我们要求它做更多事情时,它都显示出一致的进步。所以,这实际上已经接近相当不错了。我想再给它一次机会,因为我认为它能做到。我要发送这张图片而不带任何文字,因为我想看看它是如何解读这张图片的。这将让我们了解它实际上是如何“看”这张图片的。

如果它看着这张图片说:“哇,整个车顶都缺失了。”那么它应该能够自己修复它。如果没有,那么我们可以给出后续的反馈。精灵可见性仍然很差。加强面部纹理,尤其是汽车上的纹理。好吧。好吧,再来一次。我只是想再试一次,因为我知道有时人们想看多次尝试的结果,而不是单次尝试,我尊重并非常理解这一点。所以,我要从这个困难的任务中得出的结论是,我从未见过有人正确地完成过这个任务。我的意思是,即使是高端的 GPT 模型,当我做这个测试时,它们基本上只是制作立方体,然后把精灵图贴在侧面,这有点好笑。然后当我们让它包裹时,结果大致与此类似。

考虑到限制条件,这真的不是一个坏结果。我是说,你看从那里看。那是法拉利 308。我想这还不错,地图也可以。第三名。我的表现令人作呕。好吧,我喜欢这个。好吧,让我们进行 Linux 驱动测试。你知道吗?在做这个之前,我要停止屏幕录制,因为上次我们尝试时,屏幕变黑了。所以,这将是一个 Linux 驱动测试,我们要告诉它这台电脑的名称、它运行的操作系统,以及这个问题:这个键盘在 Ubuntu 中只设置为橙色。它应该可以设置为多种不同的颜色,因为在 Windows 中它确实是这样工作的。所以,制作一个小工具,让我可以改变这个键盘的 RGB 颜色。

之前我试过一次,基本上是用腾讯的 HY3,它误将键盘的 LCD 背光驱动程序当成了键盘驱动程序。所以,它只是完全调暗了 LCD 并关闭了它。所以,这基本上就是我们在该测试中的性能基准。好吧,它运行得很快。所以,我会把它留在屏幕上并监控它,但我们可能会做一些延时摄影,看看会发生什么。我也应该再拿一台相机,但以后再说吧。很好。现在我要写一个最小的内核模块,而且它又写得这么快,我实际上在它消失之前都读不完。四区键盘 RGB 控制。这是正确的,因为这里确实有……想象一下键盘,然后垂直切成四块,每一块切片都可以设置不同的颜色。这就是它所说的四区 RGB 控制。

为了这个测试的目的,我不在乎那个。只要能改变成除橙色以外的单一静态颜色就完全足够了。好吧,模块正在膨胀,它将循环切换键盘颜色。让我再拿一台相机快点。希望我能比它快。好吧,只是为了快速参考,我要按一下键盘上的某个随机键,这样我们可以……它起作用了。该死的,我知道……这笑声……这台笔记本电脑从未有过正常工作的 RGB。它一直是橙色的,令人作呕。你可以看我之前的视频作为证明。看这个。它实际上也做了四模式按键,因为它确实在那些单独的按键中循环切换颜色。好吧,这令人印象深刻。这真的很……这真的很好。我想,我是说,我之前对此的唯一经验是……我不认为有任何东西能让这种特定的键盘和这台特定的笔记本电脑在 Ubuntu 下工作并拥有 RGB 控制。

此外,我之前用腾讯的 HY3 做过这个测试。它是一个 3000 亿参数的开源权重模型,但仍然无法完成这个任务,尤其是考虑到我们在这里看到的速度。所以这真的很酷。内核升级后配置自动加载。你可以重建。所以,理论上,我应该能够使用那里的那些命令。让我打开一个新终端,然后试试。我现在要输入那个。它起作用了。而且它有一个不错的小扫光效果。这真的让我很生气,我买这台笔记本电脑是在 2024 年夏天。这让我生气两年了。是的,我没有太努力地去修复它,但还是像,好吧,现在又有另一件事了。让我们试试这个。它总是在大约 5 到 10 秒后关闭。让我们让它尝试修复这个问题,并让键盘 RGB 永久设置为蓝色,这是我最喜欢的颜色。

所以,我在这里发送了一个后续请求,只是为了让背光一直开启,并静态设置为蓝色。所以,我也会把另一台相机放在这里,以防万一希望它能成功。然后我们看到键盘闪烁蓝色,然后保持。我将更新模块以添加超时控制。在初始化时禁用超时。设置蓝色的默认更新 CLI 和新设备规则。好吧。所以,我们刚刚看到它变成了蓝色,现在它应该不会超时了。它总是超时,至少 10 秒。让键盘空闲 15 秒以上。它应该保持亮着。如果它仍然变暗,告诉我并……

我们可以走得更远。好吧,我想我们就等几秒钟。好的,是的,修好了。太棒了,这真的很棒。我想加入更多像这样的测试,因为它不仅仅局限于视觉演示,而是延伸到了更现实世界的能力。这非常好,谢谢。希望我关闭这个窗口时它也能保持正常。好的,没问题。键盘还亮着,所以状态良好。

让我们尝试一个前端测试。这将是为 Slapis 手表公司打造的精美网站。它基本上需要一个外观漂亮的 3D 手表模型放在英雄区域,带有电影般的镜头平移效果,以及两个同样包含手表 3D 模型的价格卡片。因此,这不仅需要制作一个美观的前端,还需要生成准确的手表 3D 模型,并具备一些不错的电影级平移效果等。键盘依然亮着蓝光,这很酷。能够编写驱动程序,即使严格来说不是驱动程序,也能通过较新的高端 AI 模型如此迅速地让事物运行起来,在我看来真的很酷。

这个模型非常快,制作这个网站花了 11 分钟。比实际处理这台电脑的底层硬件以修复背光所花的时间还要长。所以我期待会有出色的表现。它进行了大量的故障排除、问答环节。好吧,这实际上还不错。我们有一个移动的秒针,这并不总是能实现。看起来它采用了玫瑰金的美学风格。不过我要指出一点,如果我要挑刺的话,就是手表顶部伸出的表带穿到了桌子下面,但它确实创建了一个漂亮的大理石桌子。在它的思维链中,它将其称为“在思考时”。我们可以稍微移动一下。表盘上写着“slapis”,甚至还有罗马数字。它们都位于正确的位置,这很好。顶部还有一些反射材料。到目前为止,还不错。

哦,18K 玫瑰金。我猜对了。好的,让我们看看。如果我们现在向下滚动,很好。“工艺与诗意交汇之处”。这是一个很棒的渲染图。通常我们实际上并没有使用关键镜头演播室灯光。我喜欢这一点,它非常直白。我们也有手表的背面。那里有一点倒角。这里有一些缝隙,但话说回来,它不需要是一块真正的手表。它只需要看起来像一块表,而它在很大程度上确实做到了。我们再次看到了材料的反射特性。秒针在移动。表冠很有趣。

接下来看价格卡片。好的,Solstice 36。秒针仍在移动。哦,我们实际上可以拖动并移动它。这很酷。好的,然后我们有一个非常简约的表带,但可以说它确实有类似皮革的织物,中间有缝线。12,800 美元。很好。Azure Meridian。它的颜色不同。这个要简单得多。正如那里显著较低的价格 9,400 美元所示,它仍然有一个写着“slappist”的表盘。秒针在移动。所有小时刻度标记都正确定向。这通常是模型如果不够完全胜任时会出错的地方。我不知道。表冠旁边有一些奇怪的漂浮物体,但尽管如此,如果我点击它,它只是设置为自动旋转。好吧,这实际上也是一个不错的前端,但这次测试的重点仅仅是 3D 模型。真的,这还不错。

现在,我们要进行自包含的 C++ 滑板游戏测试。哦,不,我们不这么做。你没有使用 Raylib。好的,现在它将在这里制作自包含的 C++ 滑板游戏。这是带有加州木板路美学风格的那个。这总是比平均的 3JS 场景更具挑战性。好吧,这相当快。所以我们得到了一个 1880 行的结果。我看到一些东西,我看到一些会让我抓狂的东西,比如似乎缺乏木板路。然而,其他一切都看起来出奇的好。

好吧,我们一开始是在路灯旁,这我不想要。但如果我们移动,这很好。真的吗?看看所有这些行人。有很多。好的,把它变成第一人称视角。不。嗯,[鼻息声] 灯光不错。哦,那是太阳。好的,也许是太阳的反射。水看起来不错。这是一个不错的……这几乎让我觉得更像是大西洋的感觉而不是太平洋。但你知道,我跑题了。我在开玩笑。那不是……[笑声] 好吧。我们可以……哦,打桩机。好的。很好。我们重置了。滑板模型还不错。唯一真正的问题是我们不像……我们向前移动的方向错了。让我们试着玩点花样。按住以蓄力做 ollie。哦,而且我们根据蓄力程度有不同的跳跃高度。这有点酷。行人的行走动画还不错。

问答环节。你为什么要这样对我?我想把“疯狂”这个词放在标题里,至少因为我比平时晚发布了这个视频,这会有助于观看次数,但就像……好吧,旋转看起来不错。只是那些技巧……技巧应该是……哦,哇。好吧。好吧。我们要这样做,因为它太快了。我们要给出后续指令。

好的。好的,我在这里给了它一些后续指令,说木板路不可见。玩家滑滑板的朝向不对。我给它描述了一些奇怪的问题。基本上,滑板需要向前移动,而不是向侧面移动。技巧让整个玩家随着滑板一起移动。说实话,这给人一种拥有千亿参数模型的杂乱感,这是事实。而且当我们在栏杆末端时,还有一个奇怪的打桩机现象。此外,我说当我们撞到行人时,我希望用极其滑稽的力量把他们“扔飞”。所以,我们看看它做了什么改变 [笑声] 看看这里做了什么改变。行人被扔飞了。所以现在这是一个功能,这正是我们想要的。

首先,木板路已修复。滑板的方向正确吗?是的。让我们检查一下 kick flip 等技巧。非常好。现在滑板是独立于玩家控制的。如果这是我们要看到的第一个结果,那将会非常扎实。当然,我们都好奇的功能是,如果我们撞到行人,它应该只是把他们“扔飞”。[笑声] 哦,是的。好的,很好。哦,他们掉进了水里。那基本上就是我……你知道,我可能得把这个包含在这个测试骑行中。让我们只是……让我们把他们全都扔飞。哦,而且他们在被扔飞后会消失。好吧,这很公平。我想尝试双重扔飞他们,但技巧还不错。我们实际上在这个滑板上有一些定义良好的轮子。抱歉,伙计。你看到了吗?[笑声]

加入了类似“飞向月球”的奇怪效果,还添加了与将行人扔出去相呼应的短语。现在,我也让它修复正在发生的电钻声。哎呀。在铁轨上。我们确实因为把行人扔出去而得分。G是在铁轨附近研磨。好吧,很好。它修复了正在发生的电钻声问题。当我们实际卡在铁轨上时,那种镜头移动简直太疯狂了。好吧,这还不赖。那些商店是倒置的吗?是的。好吧,这种情况比人们预期的要频繁得多。所以,看看这个。商店门面实际上相当清晰。这真的不……这根本不算糟糕。我只是给它第二次机会,让它加入一些扔行人的情节。让我们看看能不能把一些扔进水里。是的。好吧。希望他们会游泳。所以,那其实相当扎实。而且它速度也很快,我很喜欢。接下来,我们要给它一个3D模型测试。所以我告诉它,我的遥控车有一个280尺寸的直流电机。我想要一个V8发动机的3D模型,我可以把电机放进去,给我的遥控车一个逼真的引擎舱外观。

我特意这样表述,因为我想知道,好吧,这是一辆遥控车,所以电机需要以某种方式输出轴,以便实际驱动车轮。我们想看看它是否真的理解了提示之外的东西,即用户意图。同时,看看它在制作适合特定物品的3D模型方面的表现。好吧,让我们来看看这个。它基本上做了很多故障排除工作。我会注意到,甚至不是故障排除,只是查看结果,然后根据它看到的内容进行迭代。所以,让我们看看其中一张预览照片。让我们只看那个……那真的,真的很好。那是……那里有一个机油滤清器吗?可疑地好。对吧。所以,这是我们的电机腔,它确实有一个输出轴在那里。我看到一些漂浮的物品,但好吧,我需要在……好吧,所以让我们在OpenCAD中看看它。加载需要一点时间。这……那太棒了。那真的很棒。看看那个。它甚至像那样放入了电机轴。那是,看起来像动力转向储液罐,但我认为那是一个机油滤清器。看,排气歧管看起来不错。它甚至做了那些。好吧,如果我非要吹毛求疵,我会说,“嘿,这些歧管的出口指向错误的方向。它应该指向下方。除非这是一辆汽油车改装,也许那样。”但尽管如此,我们有油底壳。我们有单独的部件。这很有趣,因为我看到的一些3JS结果并没有令人印象深刻,但当它在Linux驱动程序测试中做这样的事情时,这超出了我对一个模型能力的预期,除非它相当不错。好吧,这是我想做的。它还给我们一些工具提示。比如,如果你想缩放它以适合更大的电机之类的东西。我想看看。好吧。电机适配夹具。我不知道这是什么。我想象这可能是某种帮助尺寸或拟合电机的东西。尽管如此,它似乎对我们这里看的东西不太重要。是的。所以,电机会滑进去。好吧。所以我看到的一个可能成为问题的事情是,除非电机能直接滑进去,包括轴的长度,然后向前滑动,使轴从前面出来,否则可能无法将电机放入。我不完全确定。但尽管如此,它确实在这里放了螺丝孔,以便正确安装。这不是一个整体部件。好吧,我们有一些更奇怪的几何形状之类的东西,但尽管如此,它在这项任务上做得相当不错。我会说模型很好。我用GLM52做过这个,我认为仅凭我对那个结果的回忆,它肯定能胜过它。我也用Fable 5做过。Fable 5非常出色。显然更好,但在我们看到这个模型的视觉设计方面,并没有巨大的飞跃。我不知道它在现实意义上是否可打印,与Fable所做的相比如何,但尽管如此,它实际上很好地建模了这一点,并且在它包含的自述文件方面非常称职,基本上甚至在底部包含了许可证,个人使用和爱好使用,自由修改。好的,谢谢。然后它还有一些其他附加信息,比如,如果你想改变这个并修改它以适合更大的电机之类的东西,那么你就修改这个部件。只是觉得很有趣。所以这肯定显示了一些能力。

所以我从Cursor内运行的最终测试将是地铁站FPS场景。好的。我只是用统一的提示词开始了它。所以我为什么不能……哦,那真令人沮丧。好吧。得到你感觉。哦不,你掉了。掉了。这很奇怪。看看那个启动屏幕。就像当我们死了,看到我们面前有一个奇怪的僵尸末日东西时。那有点酷。好吧,现在我们要再试一次,因为我们有一些动作。现在是大型测试。环境中没有弹孔。换弹动画很好。总的来说,这就像一个非常肮脏和令人毛骨悚然的地铁站。柱子看起来不错,上面有瓷砖材料。主要问题是子弹不会在环境中留下孔洞,这让我非常生气。我们下面有一节地铁车厢。在缩放方面可能有点太小,但尽管如此,这可以说是一个不错的肮脏场景。而且它是可玩的。它并没有让我大吃一惊,但也相对称职。所以,我对此很满意。好吧。而这可能会把我们带入结论,我有一些相当简单的要点。我认为,对于像跳伞游戏这样的简单3JS内容,而不是手表网站,还有这个。我对它的3JS能力并没有真正感到惊讶。它很好,也很称职,但没有什么像标题中那样全大写的“疯狂”。现在,它似乎与这些能力区分开来的地方是像Linux驱动程序这样的东西。这个键盘仍然是蓝色的,而且静止不动。那是它做得非常快的一件事,而且让那个工作并不是一项微不足道的任务。我认为实际上在网上没有任何一个静态解决方案能够让这个系统键盘上的RGB工作。它确实……

还要理解它有四个区域,因此拥有四个独立的区域。当它改变颜色时,实际上会将新颜色扫入每个区域,然后固定在那里。这给我留下了非常深刻的印象。与此能力相一致的是,其3D建模能力看起来也相当不错。它创建的V8引擎并不完美,但我要说,它比我预期的要好得多。再说一次,基本上我想说的是,作为TL;DR(太长不看版总结),我发现它在Linux键盘驱动RGB测试以及该引擎3D模型方面的能力,都显著优于它在Three.js方面表现出的能力。

另外,我想指出的一点是,它在多模态编码能力方面似乎非常出色。如果你给它看某物的照片,它似乎能获取足够的细节来理解哪里出了问题。当我们制作那个东京赛车游戏时(我甚至不确定是否还能再次运行它,因为我认为它的服务器已经停止服务了),我们不得不进行大量的迭代。当时精灵图乱成一团,而其中大部分工作都围绕着发送结果的照片,然后让它根据这些照片进行修复。我认为它在这方面做得很好。

我还尝试用GPT-5.5 Pro测试了同一个电子表格,它在实际工作方式上与Grok处于同一水平,这看起来非常有前景。此外,哦,我怎么能忘记我们的C++滑板游戏呢?是的,这是第二次尝试的结果,但它确实有一些不错的改进。当然,“Yeet效果”只是锦上添花。我非常喜欢这一点,甚至可能需要在一些额外的C++代码测试中继续包含它。

总体而言,与之前的Grok模型相比,这是一个巨大的能力飞跃。就速度、价格和该模型的能力而言,我认为它将成为许多人的一个相当可行的选择。它比OpenAI或Anthropic的顶尖模型便宜得多。即使你超过了200k以上的上下文长度,使得百万级输入和百万级输出翻倍,与顶尖竞争对手相比,它仍然是一个相当便宜的选择,而且其性能和速度都非常好。我想说它看起来很胜任,对此我感到很高兴。

我认为它在Three.js能力方面还需要一些改进,因为它在Three.js中表现出的能力似乎比实际展示的更好。但在驱动程序测试等方面,它表现得相当不错。现在,当然,我想快速检查一下。我在API信用额度中存入了10美元。当通过Cursor使用它时,我只是使用了我的每月20美元的Cursor订阅。然而,让我们看看在Grok Build中运行的所有内容花费了我们多少钱。

好吧,看来整个测试过程花费了我们7.78美元。我现在有点困惑,因为我只向这个账户存入了10美元,并没有存入20美元,但在整个测试期间我只使用了7.78美元,除非他们有什么匹配你存入信用额度的政策。我不知道,别引用我的话。但我确实确定存入了10美元。所以,请记住,在通过Grok Build完成的所有测试期间,我们总共使用了7.78美元,以了解定价情况。

所以,虽然不算超级便宜,但再次强调,与Opus、Fable或明天的5.5/5.6相比,这是一个合理的竞争对手。这大概就要结束了。如果你有任何问题,请随时在评论区留言。感谢观看。