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当大语言模型生成文本时,大部分时间都花在将模型权重从内存移动到计算单元上,而不是用于数学计算本身。
在 GPU 上,这些权重位于芯片外部,大型模型可能会被分割到多个芯片上,因此在计算开始之前,数据需要来回传输。
这种延迟会不断累积。一个智能体工作流可能会生成成千上万个令牌,然后才向用户返回任何内容。
在我们与 Cerebras 合作开发、由 Zhenwei Gao、Sebastian Duerr 和 Sarah Chieng 教授的新短课程《使用 Cerebras 进行快速 LLM 推理》中,你将构建基于专为消除该瓶颈而设计的硬件的应用程序。
Cerebras 的晶圆级引擎(WSE-3)是一块大小如大号餐盘的单芯片,足以将模型的权重保留在芯片上,紧邻计算单元。
令牌的输出速度比典型的 GPU 设置快数倍,这既改变了你能构建的内容,也改变了构建方式。
你能构建什么:实时、对延迟敏感的应用程序,这些应用在每次响应都带有延迟时是不切实际的,例如实时翻译和语音代理。
你如何构建:一旦响应在用户察觉等待之前到达,你就可以去掉加载旋转图标、异步队列和预计算结果,直接调用模型。
在本课程中,你将学习如何:
- 比较 GPU、TPU 和晶圆级引擎如何处理内存到计算的瓶颈,以及为什么将权重保留在芯片上可以最小化数据移动。
- 构建一个实时个性化用例,根据用户与网页的交互动态调整网页内容。
- 组装一个实时多工具工作流,在一次快速响应中运行市场信号的实时分析。
- 采用 Codex 多智能体编码的具体习惯,在任务之间进行验证,以便尽早发现问题并交付更干净的代码。
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