大家好,欢迎收看本期节目。Meta 刚刚发布了他们最新的开源权重模型 Muse Glimmer。这个名字听起来有点像二十年代的音乐,但它确实出自 Intelligentsia Labs 之手。这是一个拥有三百亿参数的模型,据称可以在许多计算机上运行,并且具备端到端的智能体编码能力。根据他们的基准测试数据,该模型在 SW Bench Pro 上甚至击败了 Qwen 3.6,虽然在 Verified 测试中稍逊一筹。有趣的是,他们还将自己与 Kimi K3 进行了对比。虽然并未完全超越 K3,但已经非常接近了。

在本次评测中,我们将对比 Qwen、Meta 的 Llama(我坚持叫它 Llama,因为这个名字很酷)以及 Muse Glimmer。我还将在本地运行 K3 进行测试,看看它是否真的那么接近。我已经在努力调试神经层以使其正常工作,目前基本就绪。首先测试的是 Qwen 3.6,我启用了频谱解码器以提升速度。虽然 Muse Glimmer 尚未添加此功能,但它支持多模态推理,可以处理图像和视频。当我问 Qwen 图片中的猫是什么时,它回答是一只姜黄色虎斑猫,位于户外铺装路面上。

接着我询问 Muse Glimmer 同样的问题,它回答这是一只家猫,通常是姜黄色虎斑纹,常被称为“果酱色”。看来我又学到新词了。而 Kimi K3 在禁用思考模式时,则回答这是一只美丽的橙色虎斑猫。三者的输出都非常相似且准确。接下来我们进入编码环节,测试任务是创建该图像的动画 3D 体素版本。Qwen 3.6 启用思考模式后生成了五千七百个令牌,而 Glimmer 在极高思维模式下仅生成四千个令牌。

观察结果发现,Qwen 生成的图像虽然美观但略显破碎,作为一次性提示词的表现尚可。相比之下,Glimmer 明显赢得了这一轮测试。它成功生成了动画尾巴、灰色背景墙和绿色草地,细节还原度极高,非常接近原图。我认为 Glimmer 实际上击败了 Qwen 3.6,这颇具讽刺意味,因为 Qwen 3.8 即将发布。接下来是太阳系测试环节。Qwen 思考片刻后开始编码,生成了六千六百六十四个令牌。这个数字让人联想到恶魔附身,朋友们可别这么干啊。

Glimmer 同样在极高思维模式下仅用四千个令牌完成了任务。我认为“极高”这个术语被滥用了,通常这应该对应五万个令牌的量级。观察结果时,左侧的 Qwen 表现不错且美观,尽管太空背景较暗导致部分阴影模糊。不幸的是,Glimmer 出现了运行时错误,这很遗憾。为了看看到底发生了什么,我们尝试现场修复它。目前它以每秒七十令牌的速度输出,内存占用为三十三吉字节,采用九比特量化以保持高保真度。

经过两千六百六十七个令牌的修复后,新的 Glimmer 版本生成了漂亮的行星模型。虽然行星颜色较暗,但 Qwen 的行星同样昏暗。接下来看看 Kimi K3 的表现。K3 以每秒六点二令牌的速度缓慢生成了八千个令牌,最终效果令人惊艳。所有行星都清晰上色,点击地球还能查看细节并调整速度。我认为 K3 赢得了太阳系测试,且仅用了八千令牌。Qwen 以六千六百六十多令牌位列第二,而 Glimmer 垫底。

最后测试程序化写实人脸生成。Qwen 生成了三万一千个令牌,结果却是一个黑屏编译错误。Glimmer 则用三千六百个令牌生成了一个类似土豆先生的人脸,顶部有一只全视之眼。我特别喜欢其纹理随鼠标移动而程序化重建的效果。这看起来像是 Meta 办公室里的监控装置,确保员工持续喂养 AI 系统。那只眼睛仿佛在盯着你,而鼻子则可能是某种传感器接口。

他们仍在朝着完美算法的方向进行梯度下降,目前还在努力中。但毫无疑问,Glimmer 赢得了这一局。不,我还没有用 K3 测试过它,那个还在进行中。等它完全成熟后我们会做更多测试。

放松的飞行模拟器宁静感。砰,Qwen 又出现了一个运行时错误故障。所以它在这里无法运行飞行模拟器。Glimmer,让我们看看它能做什么。是的,我们屏幕上确实有一个飞行模拟器。我们在向前移动。我们有某种速度指示器,这很好。天空中有云,但没有实际的飞机,所以它非常、非常简单。但至少它确实运行了,所以 Glimmer 再次赢得了这一局,消耗了 1.1 万个 token。

现在我们进入了超高思考列表的范畴。让我们看看它是否进行了深度思考,是的,这一部分大部分只是纯粹的思维过程。所以即使开启了超高思考模式,结果也是时好时坏。有时它深入思考,有时它就只是“别烦我”。这取决于训练数据。

让我们看看一个古代弩炮。它不知道那是什么,那是中世纪的攻城武器。所以 Colwyn 3.6 制作了一个惊人美丽的弩炮版本,你甚至可以开火。显然动画有点损坏,但那绝对很漂亮。这里有一个露营地。这可以变成一个真正的游戏,就像《帝国时代》那样做对的话。海盗版《帝国时代》,那太美了,是用 Colwyn 制作的吗?不,是 Meta Glimmer Muse Glimmer。它的名字非常令人困惑,应该像音乐生成模型那样的命名方式才对。

所以我们这里确实有一个弩炮,你实际上也可以开火。看那个。噗、噗、噗、噗。箭矢是横向飞出的。>> [咳嗽] >> 然而箭确实是横向发射的,所以这有点失误。因此 Colwyn 肯定赢得了这一局,尤其是光照效果让它看起来稍微高清一点。

接下来是 3D 人类模型。我们不仅仅是在制作一张脸,而是在构建一个真实的 3D 人体解剖结构。所以 Colwyn 将会轻松搞定这一项,让我们看看。Colwyn 使用了 2.3 万个 token,它做出了一个真实的人类模型。看那个,它有腿、神经、肌肉和循环系统。你甚至可以让人体爆炸开来。看那一下,砰!人体炸开并找出里面到底发生了什么情况。

让我们去掉骨骼部分,我们可以看到他有一张漂亮美丽的脸。所以也许在医学上当你向 AI 寻求建议时,可以先问问它认为人体是由什么构成的,然后再遵循它的建议。是的,是的,肯定是这样。这是什么?你的心脏在这里,你的膝盖骨连接到了头骨上。所以用 Muse Glimmer 来问这个问题吧,我们得到了 3800 个 token。

超高思考模式时好时坏,结果是一个黑屏,所以干得好,你确实“闪烁”了一下这一局。也许切换一下会有意思?不,还是黑屏并且没有运行时错误,所以可能是一个导入不正确。我可以再次提示它看看能否修复,但让我们直接进入《侠盗猎车手》(GTA)吧。

我们先试试 Muse Glimmer,因为我感觉 Qwen 在这一项上会做得不错。所以 Meta Glimmer 消耗了 3000 个 token,我们得到了一辆车并且它卡在……哦,在那里。我们看到车了。我不知道我们在车里做什么,但相机到处旋转而且有点简陋。哦,在那里。你好。哦不,你按前进键它就发疯了。

用 Qwen 试试,看这个!GTA 浏览器版。GTA 浏览器版。看,你有……看看天空的阴影。你可以四处走动,可以奔跑。我们拿着什么东西,我们可以向自己射击,这很好。我们有星星。甚至那里还有其他人类。也许我可以让他们自由移动且解剖学正确。我们有一个昼夜过渡,刚才正好切换到了夜晚。左边那里有个小地图。

显然这比 Glimmer 生成的要好得多,但我想跳进这辆车里看看能做什么。进入车辆后我们开始移动了,有些东西在发生,但实际上比 Glimmer 的版本潜力大得多。所以 Qwen 赢得了这一局。

大家都对 Qwen 3.8 很兴奋。我查看了最大版本,需要 5TB、5TB 的空间。我想让它运行起来。我会先让 Kimi K3 跑通,然后将我的经验应用到那个版本上看看能否运行,但我需要更大的硬盘。>> [笑声] >> 我可能得开始在频道上接受赞助了。>> [笑声] >> 让我们发起一个基金,为硬盘筹集资金以让这些东西跑起来。

好的,《荒野大镖客》在这里,Qwen 制作了它,消耗了 2.1 万个 token。这会是个好结果吗?不,不是。这是一个运行时错误,它声明了同一个变量两次。这很遗憾。这些错误其实可以通过更智能的推理来修复,你知道我们清楚代码应该是什么样的。我们知道如果一个变量被声明了多次,它应该会阻止这种情况发生。但是的,这不是对 Qwen 的评测,所以我不会重新运行它。也许当我们做 Qwen 对比 Qwen 3.8 时,我们会那样做。

但让我们看看 Glimmer Shimmer 的情况如何。5500 个 token,在内存方面我们轻松搞定,你的机器用了 33GB 的内存。>> 树正在枯萎。>> 我们得到了 >> Delores 消失了。>> 我们有文字看到名字和日期的能量。现在灰谷镇正在燃烧,这里就是《荒野大镖客》的样子。这比 GTA 好一些,至少车在移动,那里有一些房子。

它确实在运行,而且没有运行时错误,不像我们看到的 Qwen 3.6。有些人可能会说:“嘿,只用一次生成来测试有什么意义?你肯定需要更好地测试它。”是的,那就是那些人的说话方式。但这确实有意义,因为有些模型能生成可用的代码,而有些模型的生成会有错误。如果它在基础提示下都会出错,你觉得它面对高级提示时会怎么样?它会遇到问题。

它甚至无法理解自己的代码,甚至不明白不应该两次生成同一个变量声明。你期望它能理解更复杂的东西吗?你得先学会爬才能走。所以实际上用基础生成来测试这些东西是有用的。

现在我们来做《最终幻想 VII》。这是 Qwen 的部分,Qwen 在《最终幻想 VII》上表现惊人,它实际上正在生成 30,000 个 token。所以我需要继续这个生成过程,而且它的思考量很少,所以这将花费一些时间来生成。Muse Glimmer 将其命名为《星空编年史》,这是开启了超高思考模式下的 4,000 token。所以仅仅启用 Qwen 的思考功能就能产生超过……

在超高思考模式下生成了三万个词元。>> [笑声] >> 其实只有四千个词元,Netter,超级智能。>> [笑声] >> 有什么区别?那就像是GLM的低思考模式。所以,Star

在虚假的太阳下燃烧着Etherea之星。>> 什么是 >> General Malphas试图阻止 >> 这是什么静电噪音?>> Ribbon,一个有着尖刺发型、过去破碎的雇佣兵,是我们唯一的希望。随着Lyra

和Mira都相信 >> 那是非常、非常基础的生成内容。它只是在展示它们能做文本转语音的能力。所以,恭喜你们。3D马里风格平台跳跃游戏。Quinn,14,000个词元。哇哦,这很棒。噢,这是……这个很有潜力。可惜碰撞检测不起作用。噢,那里发生了什么事 [笑声]。哦天哪,我被毁了。噢,这是什……多少棵树?我们能看到

Quen的世界里发生了一些疯狂的事情。哦,好吧,这是有史以来最好的马里死亡动画。天空中有云。我的电脑已经卡到暂停了。好像有很多爱心从身体里流出来。噢,这看起来太棒了。看看这个。我进入了什么世界?这太神奇了。我刚死掉,现在这个生成看起来如此美丽。所以,Quen在这里有很大的

潜力。显然,它需要在那里进行修复以应对15,000个词元。那是马里的一次美丽生成。好,干得好。用Glimmer看看是否和Gemini Pro 3.1一样好。而Gemini Pro,Google每月向你收取超过170美元来使用它。太疯狂了。Out run Quen 3.6。我们有一些不错的动画即将到来。而用Glimmer,看起来有点更基础。所以,让我们

开始比赛吧。兄弟,你会吵醒所有人的。好吧,赛道缺失了。我们确实在流中运行着一些东西。但正如你所见,这个Quenny的情况有点损坏了。Out run 3D。看看Quen 3.8在这方面是更好还是更差将会很刺激。所以,Muse Glimmer可能更好,因为你可以看到它不是一条赛道,而是路上的一个管子。所以,让我们

跳入一个简单的画布动画。这是一个基本的画布动画。Quen显然做得非常出色。车在路上,它行驶在右侧。如果你把车开在路的左侧,所以Nunu Kiki。我认为这是一个美国标志。Nunu Kiki。但通常世界其他地方靠左行驶,所以这很好。窗户看起来很有趣。它绝对是一次美丽的生成。

我见过一些山脉变得疯狂的生成等等。损坏了。这里,它连续几次显示出口42,所以如果你挑剔的话,真的,你知道,出口应该变成出口40或出口44之类的东西。但绝对是一次美丽的生成。用Glimmer或者Glimmer,它确实有一些代码,并且思考了相当长一段时间。它有除了它没有把

代码放在代码块中。所以,我甚至不打算运行那个,因为它会是太……哦,好吧,也许我可以。好的,让我们只运行它。我会选择它,然后右键点击并运行代码。看看它会做什么。并且运行时错误。看,你知道那个标识符表明代码有点损坏了。所以它在那里崩溃了。Microsoft Word生产力应用程序,用Quinn生成了近15,000个词元。

看起来这边是一个不错的Word版本。Glimmer,Shimmer,Muse,Abuse。我们在屏幕上看到一些代码。我认为它反转了图标,所以当你点击下划线时,它实际上移除了下划线,而当你移除下划线时,它添加了下划线。这里有点黑底白字,也许它是回到了macOS的复古时代。看看发生了什么。它有一些功能。我认为Quinn在那一点上略胜一筹。

通过“略胜”我的意思是远远超过一点点。好的,让我们跳入做一些逻辑测试。所以,你必须把你的车开到洗车房去。不,Quinn说你应该走路当思考被禁用时。我正在做思考禁用的事情,因为应该有一些基本的逻辑。这一个不需要思考。用Glimmer,他们实际上没有

禁用思考的能力。你可以设置低思考,所以这就是我做的。我把它设置为低思考模式。而且我真的不喜欢当它说“没有政策问题”时。这只是浪费词元。只是你不需要包括那个。就是你不需……不管怎样。但是,你必须开车,所以它知道你必须开车,所以它在这一点上经过训练了。但它是

在两个选择器上都训练过吗?所以,如果你在人群中走路并且他们对你大喊说“Bo selector”,你要怎么做?当人群喊“Bo selector”时,Qwen说“Bo是boy的缩写,selector是DJ的缩写。”所以你说“Wagwan. Wagwan, blood. Wagwan dance. 那是酒,那是臀部摇摆。”或者你做boogle舞,但它不知道rewind。但是,它有一个漂亮的牙买加国旗

只是为了让你知道世界上正在发生什么。Muse基本上是在说“你好”。所以,你必须回应“Bo selector”。Bo selector. Bo selector. Bo selector。这里没有任何关于rewind的内容。即使思考在超高思考3,600个词元之后,也没有关于rewind的内容。而Qwen在那里也不知道任何关于rewind的事情。所以,他们都

失败了测试。Bo selector测试。切碎孩子或切橙子,我们将找出答案。你有八个橙子,四个孩子和一把刀。Qwen说每人两个橙子。Glimmer说每人两个橙子。那很好。再次启用思考,每人两个橙子。每人两个橙子。我记得最近有一个模型说你把橙子切碎然后给孩子一半,然后再给另外

两个橙子。它得到了一个奇怪的回应。但是,既然我们要去那里,让我们进入数学领域。而Qwen带着IMO,几年前IMO的第一题,得到了正确的答案。所有偶数整数。6,000个词元后思考禁用。Muse在1,700个词元后,低思考模式,得到了一个完全奇怪奇怪的

答案。你得那样说因为它确实很奇怪。并且启用思考时,它思考了26,000个词元。而Qwen思考了30,000个词元,然后它的响应受限。我不会让它在这里思考超过100,000个词元,好吗?我有事要做。所以,Quen可能会得到正确的答案。她在思考它,但Glimmer, Shimmer正在得出一些不错的数学结论。我喜欢那个变量epsilon大

所以,那里有一个大的变量epsilon。我甚至没有得到渲染的修正用于它。所以我需要修复我的渲染并把它修好。现在,我们确实看到了一些生成其中Glimmer实际上在测试开始时赢了。那很好希望如此,而且我真的很兴奋他们发布了这个模型因为如果你看它,看看那个许可证。好吧,它是

它的许可证是 Apache 2.0,大家可以把它和 Qwen(通义千问)配对使用,也可以让它与 Kimi K3 进行对比。目前它的表现还不及这两者,但希望版本二会有所提升并变得更好。所以,也许可以稍微给扎克伯格一点面子?

请告诉我大家对这个关于 Glimmer(微光)的消息怎么看。究竟谁赢得了这场测试?是 Kimi K3 吗?还是 Qwen?或者是那个所谓的 Meta(元宇宙平台公司)超级智能 Glimmer Shimmer?希望你们觉得这段视频有用,并享受了这期节目。

真是难以置信,Qwen 仅用 6000 个 token(词元)就生成了这样的效果。虽然这仍然是一个不错的生成结果,但 Kimi K3 仅仅多用了 2000 个 token,两者之间的差距却如同白天与黑夜般巨大。看看那个光照效果吧,仅仅因为多了一点点 token 量,表现就好了这么多。这真的太疯狂了。干得非常好!我认为 Glimmer 肯定赢得了这次测试。

绝对是这样,我觉得……Kimi K3 的生成效果看起来更好一些哦,太棒了。噢,这个东西很有潜力啊。噢,那里到底发生了什么情况?