我会抓取一百个表现非常好的缩略图,然后把我的脸放上去。我拿了这个然后把它转化成了属于我自己的版本,看,这些就是我的缩略图。把这段[音乐]变成一个技能。你使用的技能越多,你就会越意识到你可以自由组合搭配。大家一开始的思维惯性通常是批量生产以创造更多内容。但我追求的是更高质量,因为我认为长期的护城河在于质量而非批量生产。随着时间的推移,批量制作会让内容变得毫无灵魂。大家好,今天的嘉宾是独一无二的Riley Brown。Riley为超过150万的粉丝制作AI教育内容。非常兴奋能请到他向我们展示他如何利用Codex和其他AI工具来运营他的整个创意业务等。欢迎,先生。谢谢邀请我。

这将会非常有趣。是的,你知道的,你在所有平台上都很活跃:YouTube、X(原推特)、Instagram等等。你能从宏观层面谈谈你的业务,以及你如何大致使用AI工具来创建所有这些内容吗?是的,在我个人所做的一切的核心中,我喜欢教育人们了解AI,过去三年我一直在这方面努力。这也是我如何在不同平台上获得近170万粉丝的原因。显然,我们也发布了一些产品,包括Vibecode和现在的Chorus。此外,我们还进行大量的咨询工作,帮助公司在其业务中实施智能体(agents)。

在过去的三个月里与人交谈、观察人们如何在业务中使用AI智能体,这非常有趣。你知道我是一名内容创作者,这是我的职业,我将它用于我的内容业务的几乎每一个环节,除了视频剪辑。我雇佣了很多视频编辑人员,因为目前的视频剪辑技术还达不到要求。但对于所有的创意构思、规划、想出好的开头钩子(hooks)、YouTube缩略图以及所有研究工作,这些都是以YouTube为基础的。所以我有一个“YouTube研究员”技能,我的智能体在接到研究指令时会使用它。因此,我有一系列技能列表,利用这些智能体让大规模内容创作变得容易得多。

明白了。所以YouTube基本上是你内容的中心,然后在其他平台上你制作片段、分享社交帖子等等?我在Instagram和TikTok上发布专门的内容。实际上,我就是从这里起步的。但我更喜欢长格式内容,而且我认为Twitter也是发布长格式内容的绝佳场所。我的长格式内容在Twitter上的表现和在YouTube上一样好。所以是的,我喜欢制作符合不同平台特性的原生内容。剪辑是我最近才开始涉足的领域,特别是结合AI技术,不过我们可以稍后再讨论这个话题。好的。那么你能向我们展示你是如何从头到尾完成这些工作的吗?你不必真的制作内容,但我非常想看看你所拥有的技能和流程。

当然可以。我想先从我对Codex以及类似平台的整体思考方式开始讲起。现在这里打开的是Codex界面。通常当你进入Codex时,它看起来像这样对吧?就像ChatGPT一样。但是当你使用ChatGPT时,你上传到它那里的所有内容——如果你上传图片(很多人这样做过),或者PDF等文件,所有这些都会存储在云端。而当你使用Codex时,所有内容都存储在本地的电脑上。因此,就像Claude Code一样,Codex可以完全控制你的电脑,事实上它内置了一个“计算机使用”技能。它可以替你实际控制你的电脑,这非常酷。

在我制作视频时做的一件非常有用的事情是:如果你看过我的视频,你会看到开头有非常高质量动画。我规划这些内容的方式是使用这个Remotion插件。所以我现在把这个Remotion插件打开了,这是我使用Codex制作的表现最好的视频之一。这是开场帧,当时我说:“今天我们谈论的是Codex以及它能做的各种不同事情。”看到这个图形了吗?是的,看到了。这个图形是我刚刚生成的,你可以非常轻松地导出这个图形,然后在编辑视频时把它叠加在画面上。

要做到这一点很简单,这不是我自定义的技能,而是Codex内置的一个插件。每当我想使用它时,我只需输入@remotion即可。我还设置了一个“Remotion最佳实践”技能,里面融入了我的创作者品牌风格。所以它生成的任何内容都会符合我自己的风格(如果这说得通的话)。比如颜色和样式等。基本上这就是我用它来创建这些小图形的方式。要制作这个图形,你只需要说:“嘿@remotion,生成一个包含Codex标志的流程图。”

你需要提供素材吗?还是它会自动去寻找这些东西?这是另一件我设置好的事情。我有一个技能,我想叫它是“图像拉取”或者“互联网图片抓取器”。就是它了。这个互联网图片抓取器的作用是,它会去使用一种叫做SerpAPI的东西。它在Serapi内部调用Google Images图片搜索功能,从而找到与视频相关的标志(logos)。所以如果我说:“嘿,我需要一些这段视频的B-roll素材”,它会自动查看它为制作B-roll而正在生成的视频字幕稿,找到相关的标志并直接抓取下来。

你可以为一个提示词使用多个技能。我可能会说:“请拉取相关的标志,然后为这个视频制作一个图形。”接着我会使用Remotion技能(我称之为“Remotion最佳实践”),它会自动生成图形并拉取相关标志。当然,你也可以手动把它们放进去。好的,所以你基本上是把多个技能串联在一起使用对吧?是的,你可以这么说。

本期节目由Google AI Studio赞助播出,这是构建和与真实用户分享你想法的最简单、最快的方式。例如,我使用AI Studio为一家面包店创建了三款不同的落地页(landing pages),使用的是Google内置的Nano Banana模型生成的图片。其中一款突出新鲜面包,另一款突出美味的蛋糕,最后一款讲述面包店的故事。我可以轻松发布网站并获得自定义网址(例如Corgi Confections dot AI Studio),只需一键即可将所有三个版本分享给潜在客户以获取反馈。

产品经理,Google AI Studio 是我构建此类原型的首选工具。它确实是一种与团队、客户及其他人分享想法的简便且免费的方式。请访问 aistudio.google.com 查看。现在回到我们的节目。让我们从头开始,实际上,我们仍在为下一个视频构思创意。你会做竞争分析吗?或者像“大家都在讨论什么”这样的技能研究?是的,我喜欢的一件事是……我最喜欢的技能是这个 YouTube 研究员技能,如果你想设置的话。而且我也在我的网站上链接了我创建的许多技能,如果大家想查看的话可以去看看。这是免费的,我不收费。

这使用了名为 Supadata 的工具,它是我最喜欢的 API 之一。它允许你在几秒钟内从任何 YouTube 视频中提取完整字幕。所以我可以抓取整个频道,如果我想的话。我可以说,“YouTube 研究员,创建一个 Peter Yang 机器人”,或者技能,它可以抓取你所有的视频并表现得像你一样。这是我的 YouTube 研究员技能。通常当我使用它时,对我来说,创建内容时引言是最重要的部分,而视频其余部分是自由流动的。一旦进入视频中,我天生擅长解释如何做事,但引言真的很重要。所以我还有一个提示叫“钩子大纲”。

钩子大纲会为我创建一种非常特定的文档。我会说,请查看最新的 Alex Hormozi 视频并为其写一个钩子大纲。每当我找到一个好的 YouTube 视频,我都可以将其浓缩为钩子大纲:什么是引言?然后列出其余部分的提纲。它会让你能够采用这种确切的格式并将其应用到另一个视频中。所以我经常这样做:我根据某人表现非常好的视频创建一个钩子大纲,然后告诉 AI 将我所有关于新视频的创意转换为该结构。

哦,这很有趣,是的,我懂了。所以我一直在使用 yt-dlp,但你说这个其他工具可以在一秒钟内提取字幕?是的,它就像是一个快速的 API 调用。yt-dlp(如果我没记错的话)会下载完整视频然后提取字幕,这非常消耗数据资源。而 Supadata 只是……你可以说启动子代理,这是使用 Codex 可以做的一件事,他们有一个很酷的界面。你只需要求它使用子代理,它就会分裂成六个代理,并在大约 30 秒内抓取所有内容。你可以在 30 秒内抓取整个频道。(笑声)明白了。我不是在推广你这样做,但这对于研究来说真的很好。

所以是的,事实是前 30 秒如果无聊,人们就会退出,对吧?基本上,制作视频时你不会做完整的配音指南,你只把引言写出来脚本,然后其余部分有一个大纲,对吗?是的,完全正确。我认为随着 AI 的发展,全脚本视频的价值会下降。随着时间的推移,AI 时代价值上升的是你必须吸引观众,必须在某种程度上玩游戏,但你也只是想要擅长谈论你超级热衷的事情。所以我喜欢展示人性化的一面,而邀请嘉宾是这样做的好方法……

就像你的播客一样,你有结构化的引言,然后其余时间只是与人交谈。我认为这就是人们在这里的原因。所以你可以看到这是一个非常特定的格式。关于 Codex 有一件很烦人的事,也是我逐渐离开它的原因之一是 GPT 模型不会提取字幕。你可以看到这里总结了引言,原因是版权侵权。它不想这样做……但 Claude 的模型会毫不犹豫地做到这一点。所以我一直用 Claude 处理这个用例。有趣的是,Claude 实际上比 GPT 更开放,情况正好相反。

这取决于任务。开源模型也不在乎……比如 GLM 5.2 随时都会做。让我们谈谈钩子吧。我实际上看了一些其他 Codex 视频,我喜欢它们更具教育意义的方式。即使是钩子也是“这里是我将在本视频中涵盖的内容”,而不是那种 Codex 是最棒的、超级兴奋的东西。这是刻意为之吗?是的,我觉得这样更有实质内容。我在制作视频时尽量围绕主题而不是特定工具展开。我总是让大家清楚,即使有人使用 Claude Code,也能从视频中获得价值。

我做的关于 Codex 最好的视频获得了 30 万次观看,我想就是你提到的那个,“使用 Codex 的九种方式”。但我一开始就明确说明:顺便说一句,你也可以在 Claude Desktop 中完成所有这些操作,Claude Cowork 也能做大部分事情。我喜欢专注于他们从视频中获得的特定结果……这在引言中建立起来真的很有用。所以如果你有一些给像我这样的新手 YouTuber 的建议,先谈结果再进入内容?是的。事实上……我们拍过引言了吗?还是你会单独做一个引言?

我通常从对话的精彩部分剪辑出一个单独的引言。好的,我也是这么做的。然后你会做另一个小引言说“今天你将学习……”还是直接进入视频?当我介绍你时,那算是我的引言:谈谈如何使用它来运营你的创作者业务等。对我来说,如果是你,我会进行测试。显然你想获得对某些事物非常有知识的优秀嘉宾……这是你可以改进的地方。但我只是测试不同的引言类型,直到找到获胜的格式。

你会发现,嗯,其实有一个很好的缩写词,叫做 BRENS。它代表:Big(宏大)、Relatable(相关/共鸣)、Easy(简单)……让我看看,放大这里,Easy(简单),Uh, New(新颖),以及 Safe(安全)。在你的开场白中包含的要素越多越好,对吧?Big 就像是有个全新发布的模型,它是世界上最好的,要把它说得宏大。Um, Relatable 是你找到一个主题,比如你说,就像

有个新模型出来,简直太疯狂了,刚刚发布,会影响每个人,或者会进入每个企业,对吧?这就是相关。Uh, Easy 是,比如,顺便说一下,我有一个六步法可以遵循,保证你会成功,对吧?当你介绍某种方法论时,比如这里有九个技巧你可以跟随,就会

保证成功,这就是 Easy。Uh, New 显然人们喜欢新事物,所以这个全新发布的模型既是 Big 也是 New。然后是 Safe,这一点真的很重要。Um, Safe 是好的、重要的,这主要对超过30分钟的视频才真的重要。你想确保用户感到安全观看,觉得他们不会浪费时间看视频。而

你做到这一点的方法是说,比如,“顺便说一下,这位专家要讲这些内容,我保证看完视频你会从中获得价值。”你要确保他们觉得他们的时间……是的,明白了。你是怎么思考的?是先从钩子开始,还是先考虑标题和缩略图?对吧,因为有些……我

不认为我会提前想那些,我是事后才想的。所以,比如我想的是视频里要讲的内容,像是 Codex 的技巧,对吧。这是我想要讲的……我不怎么研究该讲什么,我是凭直觉感受到的,我的本能告诉我该讲什么。对于视频90%的内容只是我……我会列出大纲,但

主要是我自己深入细节,谈论我是如何在日常工作中实际使用这个工具的。但那最后的10%是……好吧,我们怎么让人们来看呢?这就是科学介入的地方。所以,Um, 我先列出视频里要讲的所有内容,然后只是列个大纲,接着拍摄整个视频。而且通常我会最后再拍

开场白(hook)。Um, 就像完全分开的一个视频,因为有时候我在某个视频中会跑题……我最好的几个视频最后都变成了长达30分钟的旁支话题,[笑声]。但我希望确保我的开场白提到我实际讲的那个点。所以我最后才做开场白,并使用 AI 分析我说的所有内容,然后

这会影响我的转录稿。接着我会让 YouTube 研究员说,“这是我的视频转录稿,我需要一个好的开场白,去抓取 YouTube 直到找到一个好格式,然后复制它并改成我在讲的内容。”如果这说得通的话。哦,那太有趣了,伙计,因为我知道很多其他 YouTuber 是先做缩略图

的。如果缩略图不好,他们甚至不会制作视频。但我猜,Um, 是的……好吧,我的意思是,对我来说,可持续的内容策略就是继续做我喜欢的事情。如果我让包装和能获得多少观看量来决定我制作什么内容,那对我来说它就变成了一场没有灵魂的游戏。比如我更愿意先做我想做的

东西,然后再进行包装,而不是仅仅关注病毒式传播的想法。否则我会最终……你知道的,就像那样——那我最后可能会去做 TikTok 上的舞蹈视频,那是我不想做的东西[笑声]。你知道的。是的,所以……对、对、对,你得想想什么能给你能量,对吧?跟随你自己的好奇心。如果你能

遵循自己的好奇心制作内容,那是最好的,知道吗?100%。是的、对、对……然后,Um, 继续谈谈 Codex,你知道的,我在这里有很多技能。有一件很有趣的事情是我在视频中经常使用 Excalidraw。很多人看我的视频,比如我经常画出图表来解释事物。所以有一个叫 Excalidraw diagrams 的技能你可以使用,你只需告诉 Codex,“嘿,我需要一个 Excalidraw diagram 技能”,

或者“制作一个 Excalidraw 图表”,它就会直接生成,然后链接你可以粘贴到 Excalidraw 中。Um, 它实际上会在浏览器中打开,并且能生成不同想法的非常好的图表。这是一个非常有用的技能。我还有一个 YouTube 缩略图技能。这个可能会让我陷入一些麻烦,因为 literally(字面上),我的 YouTube 创意策略是……当我必须想出一个 YouTube 缩略图时,我会

抓取一百个表现很好的缩略图并加上我的脸,然后我让 AI 只是……比如替换那些图片中的脸部为我的脸,然后让 AI 编辑颜色。Um, 有些人可能会为此生我的气,但这确实是一个非常有用的技能。Um, 而且是的,我只是有很多最终反复使用的东西。Um, 还有一个 Typefully 技能。所以如果我有一个内容创意,Um, 这可以控制我的 Typefully

,它连接着我的 Twitter。所以它可以……非常快速地起草我的推文想法。比如当我在处理某件事,或者遇到某事时,我会说,“嘿,根据这个起草一条推文。”然后每周一我检查我的 Typefully 并发送那些推文。哦,有趣。所以

我想表达的是……所有这些技能都不是我坐下来思考“好吧,我需要创建什么技能”得来的。我只是使用 AI 做事,然后所有我反复使用的有用东西,我就告诉 Codex,“把这个变成技能”,然后在一段时间内我会养成使用某些技能的习惯。有时我也会停止使用某些技能。但这正是

其中的要点,而且我喜欢 Codex 的原因是它们有那么多内置插件,它们的 App 内浏览器真的很酷。Um, 事实上,就在我们拍摄这段视频之前,我正在处理一个短视频脚本。我写所有短视频脚本的方式是……我只是在 Codex 里新建一个 Notion 页面。Um, 所以我有一个视频数据库,我在那里跟踪

所有内容,对吧?这是我的长视频,这里是我追踪的短视频。因为 App 内浏览器正变成一个完整的 App 内浏览器,我可以直接在 Codex 内部使用它。所以我想快速展示给你看……对吧?我可以这样说,“嘿,我想做一个关于最新 Meta Ray-Bans 的短视频。请添加一个新的‘制作中’状态的短视频到 Notion,并给出”

"给我链接吧。”对,我通常会这么说,还会补充更多想法。我只是想说明一点:现在代理会进入我的 Notion 数据库并正确添加内容,然后给我一个链接。我可以直接在应用内打开它,无需离开 Codex,它会直接在 Codex 内部打开。这种工作流非常有趣。我喜欢不用切换应用的感觉,我在标签页之间跳转时容易迷失方向。你看这里它给了我一个 Notion 链接,我可以直接点击“在浏览器中打开”,看!它已经添加好了。它在里面添加了笔记,这没问题,但它确实创建了 Notion 数据库。我可以接着说:“请在正文中制作大纲,并请加入一个吸引人的开头。”我通常会建议,比如如果这些眼镜应用爆发式增长,这将是一个巨大的机会。总之,你可以很好地控制 Notion,这真的很有趣。这就是我使用 Google Docs、Notion 以及日历的方式。我会说:“给我日历事件的链接,”然后我在应用内浏览器中打开它,直接查看。

此外,它可以帮我写所有邮件,我经常让它这么做。是的,我也让它帮我写信。基本上,有一天你可以醒来发现已经有一堆脚本了,然后批量处理它们,或者分批录制。是的,我想大家一开始的想法都是批量创作更多内容。但我想要的是质量更高。每次制作内容时,我总是在思考如何创造更好的东西。我希望多个标签页在后台打开,加载可能有用相关信息。比如 Codex 会说:“顺便提一下,我打开了这个链接,在这一行你应该这样做。”我会用它让 AI 核实视频中提到的所有事实,或者让它去检查某位创作者的视频:“他的视频节奏很好,请找出我们可以将其融入本视频的方法。”它会去工作十分钟然后回来。

这就是我对它的看法:你可以更快地进行研究,从而在单个视频中投入更多的总研究量。我认为护城河在于长期的质量而非批量生产。随着时间的推移,批量制作会让内容变得毫无灵魂。所以我就是这么想的,也鼓励其他人这样做。明白了。在你的创作旅程中,你每周发布多少条短视频?是一两条高质量的吗?说实话,我想每天制作一条视频。如果一周五天能产出高质量的短视频就好了。最近我正试图将长视频增加到每周四条,我认为我的目标肯定是每周四条长视频、五条短视频。这应该不难。我现在一周只制作一到两条视频就已经筋疲力尽了,所以得更多使用 Codex 了。

是的,我更多地使用 Codex。制作内容很有趣。我得问你几个关于你展示的技能的问题。Excalidraw 技能是在有脚本之后使用,还是之前?你是先制作图表吗?我想我会只是滔滔不绝地讲。99% 的情况下,我现在打字是因为这是播客录制,我不想用 Wispr Flow(虽然我用它处理一切)。有时我会戴上 AirPods Max 因为它们麦克风更好,然后开启 Wispr Flow 边走边讲十分钟。我说出所有想法:“我要做一个关于 Codex 的视频,这周我想到的有这些、这些和那些。请为它们创建一个 Excalidraw 图表。”我会明确告诉它我要九张幻灯片,我的 Excalidraw 技能会以特定风格生成。

我会滔滔不绝讲十分钟然后结束,运行它后回来查看。它会生成我实际在视频中使用的约 80% 的图表,然后我再编辑它们。我会花二三十分钟来修改,但这真的是一个很好的起点。它只是整理了我的思路,因此我非常喜欢 Wispr Flow 在这方面的工作。所以幻灯片实际上构成了视频其余部分的框架,对吧?因为你要覆盖大约八个幻灯片并进行一些演示。是的,明白了。那我得问问你的缩略图技能了,因为不知为何我很难用 AI 制作缩略图。确实如此。我发现它在改变你的面部表情方面表现很差,也许是我提示词写得不好?如果我给它一张我微笑的照片并让它改成皱眉或惊讶的表情,它会完全扭曲我的脸。所以你是主要事后添加自己的脸部吗?

我使用的一个与 Codex 配合的热门工具叫 Paper。Paper 是一个 AI 原生的 Figma,AI 原生意味着它是为 AI 优先构建的应用。他们基本上提取了 Figma 的许多优点,并使其非常容易连接任何工具。当我使用缩略图技能时,我会说:“请抓取这个短视频的素材。”这是一个几天后发布的视频。我让 AI 抓取 Alex Hormozi 和 Dan Martell 的 YouTube 缩略图并放置在 Paper 画板上。Codex 会花十分钟找到他们各自最受欢迎的视频,然后将它们放置在这个画板上。现在我只需要做的是:既然我有我的照片(这是包含我脸部的缩略图),我可以复制它,然后手动进行大量操作。

比如我会抓取 Alex Hormozi 的那张图拖过来,然后 Paper 内置了 AI 图像生成功能。看这个操作:我选中它说:“请把那个有胡子的男人换成没有胡子的,只替换那个人,除了把他的衬衫变成白色,并让他戴上一条项链。”你想戴条项链吗?是的,随便说说。你知道的,这个播客很重要,在这个缩略图中我戴项链是很重要的。是的,确实挺重要的。

生成多个缩略图。哦耶,我只是连续按了回车键,所以它正在创建七个版本。然后我会挑选最合适的一个。你可以看到我的自然演进过程,对吧?你看这个写着“游戏改变者”,我把它转化成了适合我自己的版本。看,这些就是我的缩略图。看着自己创建的缩略图的演变过程挺有趣的,你知道的,我在这里创建了这个基于之前那个版本的缩略图。这是安德烈·日赫(Andrei Jikh)的缩略图,他的风格很棒。这就是我的缩略图制作流程,我不喜欢花太多时间思考缩略图,我讨厌手动制作缩略图,所以这对我很有帮助。

哇,太棒了!它基本上替换了部分内容,保留了那只手,看起来是的,它保留了他的手。我本可以指定要改变它。但随时你可以像我喜欢做的那样,放大这个版本,嗯,这还不错。我可以再进去调整一下,把它弄小一点,我喜欢让它更小一些。然后我会制作更多变体,比如:“嘿,请让面部更平滑,但不要改变角色的外观。”同时添加一个围绕他的白色橙色轮廓光晕,以将他与背景分离,并让绿色线条更亮。然后我会不断迭代优化它。

这给了你一个起点。但 Codex 的有用之处在于它对 Paper(白板工具)拥有完全控制权。所以它可以直接在上面添加有用的缩略图,因为正如你之前提到的链式提示(chain prompting),它可以执行一个操作,然后使用不同的技能并将其放置在画板上,因为它拥有这种访问权限。是的。你目前只是在 Paper 中通过 Wispr Flow 进行提示,对吧?你有没有某种风格指南,比如你的文字总是白色的之类的?你不需要那个。

我实际上也有一个 YouTube 缩略图设计师,他经常使用 AI,并帮我处理这方面的工作。我实际上会把这些发给他。我可以利用它们,效果会相当不错。我喜欢有一个不断进行 A/B 测试的人。我做了很多 A-B 测试,因为为什么不呢?值得付费的,如果你的视频效果翻倍,那是大事。你看,它在这里生成了轮廓。但在风格指南方面,如果我希望它看起来像某种东西,我就把它作为参考。

所以我这里有一些缩略图集合,我不知道放哪了,但假设我希望它看起来像这个。我会直接复制这张缩略图,把它调出来,然后你可以很容易地复制多个图片。所以我可以选中这个,再选中那个,说:“请让这个人的样子更像这张图,让文字匹配写着‘Miss Mythos and Fable’的那张。”这就是做风格参考的方法。你不需要进行任何提示,因为很多图像模型被称为“纳米香蕉”(Nano Banana)。

你可以用视觉进行提示。你可以说:“看,让它看起来像这样,让文字看起来像那样。”这就是我喜欢画板的原因。我可以直接说:“哦耶,我希望它看起来像这样。”然后我会利用 AI 让它更像那样。这对你来说超级有教育意义,我想我现在也要成为 Paper 的用户了。是的,你应该百分之百这样做。

真的应该这么做。把你表现最好的前10个缩略图都扔进画板里,对吧?你不需要使用 Codex。如果你拥有我的 YouTube 缩略图技能,你可以直接对 Codex 说:“做那个”,它就会完成。好吧,伙计,这个缩略图功能确实让我大开眼界,这很有帮助。是的,我甚至不知道还有什么其他问题要问你,太令人震惊了。

我想总结一下,归根结底就是找到有用的工作流并将其转化为技能。你使用的技能越多,你就会越意识到你可以混合搭配使用。就像这里是我的 YouTube 研究员技能和另一个技能的结合。有一天我突然想到:“嘿,你能把这些图片都拉出来吗?”然后它以列表形式给了我结果。我得去下载文件夹里看,无法直观地看到它。我想:“哦等等,你可以把它添加到 Paper 中。”

因为我一直在使用 Paper 技能来创建设计。Paper 其实不是为图片设计的,它是用来让你要求它创建完整的设计的,它会做到。然后我想:“等等,你能把这个添加到 Paper 中吗?”这为我解锁了一个全新的工作流。在使用 AI 时,你会发现最大的突破来自于这种实验过程,这真的很有趣。你会手动查看技能文件吗?不,你只看输出结果,对吧?

从不看一次。这是基于测试的:让 AI 做一件事,使用一个技能,如果它做得好,那就太好了。如果没有做好,你就告诉 AI:“嘿,你没做好”,然后“请更改技能,这样你以后就不会再犯同样的错误”。接着你要开启一个新的聊天窗口以清除上下文,以便再次测试。在新的聊天中测试智能体,看它是否能成功执行。

如果成功了,那就太好了;一旦出错,就更新技能。这比手动编辑技能要好得多得多。很多人说:“哦,你必须这样写你的技能,否则性能不会好。”首先,这只针对那个模型有效,而且只是今天这样。一旦有模型更新……所以我认为你应该以结果为导向。让 AI 达到一定的标准,然后你可以将其转化为技能并通过衡量其结果来改进它。基本上我就是对大多数创意工作流这样做的。

是的,我觉得这些技能很大程度上是为你或我量身定制的,这就是它的力量所在吧?我觉得正是为什么“技能”正在取代很多 SaaS(软件即服务)产品,因为你无法让一个 SaaS 产品像这样个性化。是的,不过我要补充一点:这是针对我的创意工作流的,它们风险很低。如果我们正在处理一些关键任务……

是的,当我们要处理客户、支付或敏感文件时,我们会介入分析技能。如果影响极大,我们甚至会请其他人来分析这项技能。但在我的创意工作流中,因为没有风险,所以我让AI自由发挥,并告诉它做得更好。

接下来对我来说,是弄清楚如何为团队制作这些内容。我认为Codex、Claude以及Anthropic和OpenAI都在思考这个问题:如何为团队启用这一流程?这将是一个非常有趣的局面。感觉Anthropic正在瞄准Slack市场,虽然我对将Slack作为界面并不完全信服,但那里确实发生了一些非常有趣的事情。

你说得对,Codex应用虽然很好用,但它更像是一个单人体验模式。除了提交PR等操作外,它基本是单人的。很难以多人协作的方式创建这些创意工作流,这是我经常思考的问题。

你有很多为你自动工作的设置吗?是的,我设置了大量自动化程序。但我不用Codex来做这些,因为我不想让电脑一直开着来运行它们。所以我使用了Claude代理。事实上,就在这一集之前,我创建了一个Peter Yang机器人,只花了五分钟。

我有一个首席营销官代理在Slack里,他会给我发更新信息。还有一个叫“内容人”的代理,它会分析其他人的内容并为我提供短视频创意。我建了一个叫“My Agents”的小频道,里面有三个代理:Peter Yang机器人(基于你所有YouTube视频训练)、首席营销官和内容人。

这些代理是基于你自己的产品Chorus,还是其他东西?我们一直在测试各种不同产品。这三个代理是在Chorus上创建的,但市面上有很多可以创建代理的产品。我建议大家尝试一下,因为没人完全搞清楚如何组建一个由整个团队使用的Slack代理群。

Anthropic的做法是构建一个无所不知的“小神”,而我们和其他公司则将其视为团队成员。你可以标记你的营销代理或开发代理,并与之建立关系。它会基于对每个人的了解做出不同反应。这需要解决很多问题。

你可以很容易地将Codex技能导出到这些有趣的Claude代理中,这主要是大量的实验结果。如果你想调整某些需要登录的应用程序设置呢?目前Claude代理做不到,对吧?它们需要你提供凭据。

我预测到今年年底,通过Browser Use技术,你将能够登录所有应用,代理也能完美地操控浏览器并自动保持登录状态。大型实验室也想做类似的事:让云端的浏览器控制另一个浏览器,这对自动化和定时任务更有利。

你在Codex里有设置任何自动化程序吗?我现在没有,我把Codex运行在我的Mac mini上,在那里有一些自动化设置来绕过这个问题。但如果使用单独的电脑,它就无法访问你的核心文件,这很重要但也令人头疼。

每种代理类型都有其权衡之处,目前所有公司都在寻找最佳方案,也许还需要六个月才能找到最好的方法。最后问一个关于整体业务的问题:我觉得作为内容创作者,扩大受众和获得更多赞助是一条稳妥的路径。

确实如此,很多AI公司需要分发渠道和关注度。同时也有很多企业希望构建代理或培训员工的需求。但在实际建立产品方面,比如SaaS产品则困难得多。我做品牌赞助和中插广告,这是一门极好的生意。

我本可以轻松靠做内容过上很好的生活,但如果那样我的灵感可能会枯竭。因为我身处一线,每天与开发者交流并学习新东西。我想帮助人们将代理实施到他们的业务中,成为一个有用且激励人心的创作者,而不仅仅是制作内容。

所以我认为从事咨询工作很有帮助,尤其是组建一个优秀的团队时。我的目标最终是只制作内容,通过漏斗顶部为业务做贡献。理想情况下我只做内容,但这需要周围有一支非常棒的团队支持,有很多人才渴望加入。

和你合作,完成创建产品所需的所有工作。我认为你会从中受益匪浅,你所在职位的任何人也是如此。当然,这需要大量的前期准备工作。是的,我也不想仅仅制作内容或成为某种新闻聚合器。我想真正学习如何构建这些产品,并讨论构建过程本身。

完全同意我的想法。就像推特上的彼得·莱维尔斯一样,他永远成不了传统意义上的内容创作者。他的有趣之处在于谈论他所构建的事物以及所经历的体验。所以我就是这么看待这件事的:我想成为的那种创作者,是真正尝试构建并使用这项技术的人。

是的。他是少数几家拥有众多成功SaaS公司的人之一,因为他的分发渠道非常广泛(笑声)。当然也有很多失败的公司,他失败了大约40次。他只是不断地尝试各种可能性,这也让他变得非常有趣。

好的,我想大家在网上都能找到你。你想为你的新产品Chorus做一个推介吗?还是我们下次再聊呢?嗯,是的,我们正在构建……你知道的,“Claude Tag”刚刚发布。这是一个允许你在Slack中@Claude的产品,然后你可以将所有技能集成到Claude中。

我们正在构建一个允许你使用任何模型的产品。你可以在iMessage、Slack中与它对话,还可以将其添加到群聊中——这是我们的用户最喜欢的方式。我们不断迭代改进,致力于帮助企业。

目前我甚至没有太多地在销售产品本身,而是在推销我们的服务,因为公司希望与我们合作。然后我们使用Chorus为他们的业务实施智能体(agents),这成为了推动我们要发展的巨大动力。

很酷,好的。你是我们的灵感来源,谢谢你如此开放地分享你的整个过程,我个人学到了很多,非常感谢你。太棒了,是的,谢谢邀请我。