LTX 2.5刚刚发布,这是目前你可以使用的最快的开源模型。在本视频中,我们将介绍它的规格和新功能。当然,我还会教你如何在电脑上安装它,以便你可以免费且无限制地在离线状态下使用。让我们直接进入正题。这是对其之前LTX 2.3模型的改进,所以我们要看看一些最大的变化。首先,他们引入了一种称为扩散保真渲染的技术。其工作原理是:它不再在所有地方花费相同的计算资源,而是根据场景复杂度自动分配算力。

例如,如果场景非常复杂,包含大量细节或动作,它会将更多计算资源分配给该区域。但如果场景较为简单且运动较少,则会减少算力分配。这自动帮助优化了效率。另一个新功能是你现在可以生成多镜头视频。换句话说,一次生成就可能包含不同角度的多个场景剪辑,但角色、物体和整体场景等所有元素仍保持一致。

与之前的LTX 2.3相比,他们声称这具有更流畅的动作和更好的提示词理解能力。它的优点在于你可以生成最高4K分辨率、每秒50帧的视频。你可以安全地生成长达20秒的视频,并且根据显存大小,甚至可能进一步延长。这个模型的速度极快。至少在我的电脑上,它比Miniax H3快了不止两倍。

此外,该模型支持现有的LTX 2 LoRA。社区已经创建了海量的LoRA文件,可以帮助你生成不同的风格或特效等。这使得它非常强大且灵活。当然,很多人想知道它与Miniax H3相比如何?我在上一个视频中做了大量的直接对比测试,如果你想查看,我会在下方的描述中链接过去。

接下来,我们来看看如何安装和使用LTX 2.5。官方说明最低需要16GB显存,但通过一些优化(我稍后会展示),你甚至可能用12GB或更少的显存运行它。在本教程中,我们将使用Comfy UI,这是目前最流行的用于离线运行开源图像和视频生成器的平台。我假设你已经安装了Comfy UI,如果没有,请务必先观看我的完整安装教程视频。

首先你需要做的是将Comfy更新到最新版本以查看工作流。在你的根目录文件夹中,只需点击进入“update”文件夹,然后点击“update_comfy.bat”。这将把Comfy更新到最新版本。随后它会提示按任意键继续,我们按下任意键退出即可。接下来启动Comfy UI。

进入Comfy UI后,在左侧边栏点击“Templates”,然后搜索“LTX 2.5”你应该就能看到它。如果由于某种原因你的模板中没有显示该工作流,我也会链接到一个页面,向下滚动即可找到手动下载并拖拽到界面的工作流文件。这里有几个带有皇冠图标的专业版工作流是付费的,它们连接云端服务。

我们要使用的是免费的离线版本,位于此处。首先我们来看文本生成视频功能。打开后会出现几个错误提示,具体说是缺少一些模型文件。所以我们先下载所有需要的模型。我会在描述中链接到该页面,我们需要下载几个文件。首先点击进入“Diffusion Models”文件夹。

在这里你可以选择下载dev模型或distilled(蒸馏)模型。dev模型运行一次生成大约需要20到30步,速度稍慢。我不建议用它来生成视频,它更适合用于训练LoRA。如果你只想生成视频,最好选择蒸馏模型,只需4到6步即可生成视频。在蒸馏LoRA中还有不同的压缩版本。

完整的VF16版本大小为42GB,可能不适合大多数人。我们还有一个INT8压缩版,大小为22GB。这应该能舒适地适配16GB显存(配合一些优化)。如果你拥有合适的显卡,也可以选择仅19GB的FP4版本。我打算下载这个INT8版本,点击“Download”,文件将存入Comfy UI的models/diffusion_models文件夹中。

回到根目录,我们还需要点击“Latent Upscale Model”,下载这个空间超分辨率模型(Spatial Upscaler),大小约为1GB。点击下载,文件存入Comfy UI的models/latent_upscale_models文件夹中保存。回到根目录后,接下来我们需要下载文本编码器(Text Encoder)。

这里他们更新了Gemma 4文本编码器,据说比LTX 2.3的前一版本更好。同样提供了两个不同版本:这个更压缩,仅16GB大小。我们下载它,文件存入Comfy UI的models/text_encoders文件夹中保存。最后还需要下载VAE模型,点击进入“VAE”文件夹,我们需要下载音频VAE(Audio VAE),点击下载。

文件存入Comfy UI的models/VAE文件夹中保存。之后还需要下载其中一个视频VAE(Video VAE)。这个压缩版稍小一些,所以我选择它。点击下载,文件存入models/VAE文件夹中保存。好了,这些就是你需要下载的所有启动所需文件。

回到Comfy UI工作流界面,在模型下载完成后,只需按“R”键刷新模型列表。然后在各个模型的下拉菜单中,选择你刚才下载的文件即可。对于我而言:主模型选择LTX 2.5;视频VAE选择对应的版本;音频VAE选择Audio VAE;文本编码器选择Gemma 4。

对于空间超分辨率模型,我选择了刚才下载的那个。至于提示词增强模型(Prompt Enhanced Model),你可以选择任何现有的文件,因为我们稍后会将其关闭。

增强器会占用更多的计算资源,我认为这并不是必要的。因此,在加载模型后,红色边框和错误提示应该会消失。接下来我们可以开始生成视频了。这里有一些额外的设置选项。“Prompt Enhance”(提示词增强)功能基本上是利用你当前选择的模型来进一步优化你的提示词。当然,这会消耗更多的时间和计算资源,所以我通常倾向于将其关闭。在这里你可以设置视频的时长,我们保持默认的5秒即可,但该功能安全支持长达20秒的视频生成。如果你的硬件性能允许,甚至可能生成长度更长的视频。接着是帧率设置、宽高比以及分辨率的设置,而上方则是输入提示词的区域。我暂时保留当前的提示词不变。

如果你点击角落里的图标,工作流界面将会展开。让我用简单的术语解释一下它是如何工作的:上方是可选的提示词增强器,用于进一步编辑提示词;由于我们之前将其关闭了,这部分功能现在处于禁用状态。首先,系统会在第一轮生成低分辨率视频;随后将其输入到我们之前加载的空间超分模型中进行处理。这个超分模型的主要作用是将视频放大到你所需的分辨率,这也是LTX生成速度如此快的原因:它在第一轮快速生成低分辨率视频,然后在第二轮使用超分模型来生成全分辨率画面。

这就是该工作流的工作原理。接下来,让我们点击“运行”按钮来生成视频。你看,整个过程非常快,仅仅花了大约20秒就生成了视频结果。好了,刚才演示的是文生视频功能。接下来我们来看图生视频。点击“模板”并再次搜索“LTX 2.5”,你应该能看到这个图生视频的工作流。点击它,启动时可能会再次显示一些错误提示,因为我们需要选择适当的模型。让我快速设置一下,使用的正是我们之前下载的那些相同模型。

设置好模型后,这里可以上传图片。让我上传这张“摇滚猫乐队”的图片。在这里输入提示词,我也填入相应的内容。接着选择宽高比和分辨率。由于这是一段竖屏视频,我将比例设置为9:16。然后在下方设置时长,同样将“提示词增强”设为关闭状态。这里选择帧率,基本设置就这些了。如果展开工作流视图,它看起来与文生视频的工作流程非常相似:顶部是已禁用的可选提示词增强器,首先通过单次低分辨率运行视频,然后使用超分模型将视频放大到我们所需的分辨率。

基本设置就是这样了,让我们点击运行。再次强调,速度非常快,只用了大约20秒。这是生成的结果。(音乐和歌声)效果很不错。这就是图生视频功能。接下来,我们来看最后一个工作流。我再次点击“模板”,在顶部输入“LTX 2.5”。然后选择第一个工作流,即首帧尾帧(First Frame, Last Frame)模式。这与之前的图生视频工作流类似,但这里我们需要分别输入一张首帧图片和一张尾帧图片。首先为每个模型选择我们之前下载的模型,我快速完成这一步设置。

随后我们将“提示词增强”设为关闭状态(False)。将时长设置为5秒,宽高比保持默认设置。接着上传首帧图片,再上传尾帧图片。现在我们有了这两张图片。让我编写提示词:“快速穿过城市的镜头,最后定格在这一帧。”如果展开工作流视图,它与之前的设置相同。顶部的可选提示词增强器已被禁用。有趣的是,在这个工作流中,没有第一轮低分辨率生成再经过超分处理的步骤,因为此工作流中没有包含超分模型。因此,“首帧尾帧”模式可能比之前的工作流稍慢一些。

不管怎样,让我们点击运行看看结果如何。这次大约花了30秒,比单纯的图生视频工作流多了10秒,但仍然在可接受范围内。我喜欢LTX的一点就是它的速度比Miniax H3快两到三倍。这是我们的生成结果。LTX 2.5的一个很棒之处在于它与之前的LTX LoRA兼容。如果你不熟悉“LoRA”这个术语,它基本上是由社区微调的模型,可以帮助生成特定的人物、动作、风格或特效。例如,我们有用于奇幻写实风格的LoRA,有改善动态效果的LoRA,还有K-pop舞蹈专用的LoRA。

此外还有一个变身生物特效的LoRA(我想是这样),以及复古90年代动漫风格的LoRA。事实上,让我下载这个复古风格模型并展示如何将其加载到LTX 2.5中。我点击这里的下载按钮,文件将保存到Comfy UI的models/loras文件夹下。点击保存后,让我打开一个文生视频工作流,以便向你展示如何使用这个复古动漫LoRA生成简单的视频。对于提示词,我写道:“动漫风格,一个女孩走在东京普通的街道上。”这是一个非常简单的提示。

如果展开工作流视图,我们基本上需要在扩散模型之后添加LoRA节点。让我在界面上任意位置双击,然后搜索“Lora”。你可以选择多种加载LoRA的节点,我直接使用最简单的那个——Comfy官方提供的Load LoRA节点。将其放置在这里,然后选择我刚下载的复古动漫LoRA。关于强度(Strength),这决定了LoRA对生成结果的影响程度,我将其设置为90%左右。基本上,我们需要将这个LoRA连接到加载扩散模型的位置以及后续的所有节点。

它一直连接到这里的数据输入端,同时也连接到另一个数据输入端。对于大多数LoRA来说,还需要一个触发词(Trigger Word)。例如,这个复古动漫LoRA需要特定的触发词,具体取决于你想生成哪种类型的复古动漫。让我们尝试使用“Akira”(阿基拉)这个触发词,我复制它并回到工作流中。在我的提示词里,我也输入了这个触发词。基本设置就是这样了,让我们点击运行。这是我们的结果。

看起来是复古动漫风格。以上就是将其加载到工作流中的方法。好的,正如我之前所说,官方页面指出,即使使用 INT8 量化模型,最低显存要求也是 16 GB。该模型的体积约为 22 GB。那么,如果你的显存更低该怎么办呢?幸运的是,社区已经创建了 LTX 2.5 更多压缩版本的 GGUF。我推荐由 Abu Ray 制作的这个版本。

因此,我会在下方的描述中链接到这个页面。如果你点击“文件”和“版本”,请注意他们发布了各种压缩程度的 GGUF 模型。最小的是 Q3 small,体积仅为 12.6 GB。因此,它很可能能在 12 GB 显存中运行。让我演示一下下载最小版本的过程。我将点击下载,文件会保存到 ComfyUI 的 models/unet 文件夹中。点击保存后回到我们的 Comfy UI,你可以使用任何工作流运行此 GGUF 模型。让我展示一个简单的文生视频示例。

现在,我们只需要更改工作流中的一个部分:展开这里的工作流后,我们需要将“加载扩散模型”节点替换为 UNet 加载器。让我双击界面的任意位置,然后搜索“unet”。我们需要使用这个 UNet Loader GGUF 节点。点击它并将其放置在此处。现在分享一个技巧:你可以按住 Shift,然后点击现有连接并拖动到新节点上来复制相同的连线。我对另一个也做同样的操作。基本上就是这样了。现在让我移除这个加载扩散模型节点,只需按 Ctrl+B 即可绕过它。

然后如果退出以返回此处的父工作流,对于“模型”字段,我可以点击下拉菜单并选择我新下载的 UNet GGUF。基本上就是这样了。让我们运行它。这就是我们的结果。如你所见,即使是最小的 Q3 版本效果也不错。以上就是如何在可能更低的显存下运行 LTX 2.5 的方法。我们已经涵盖了所有基础知识:文生视频、图生视频、首帧、尾帧,以及如何加载 LoRA 和使用 GGUF。

接下来是一些更高级的内容。LTX 放大工具也可以与其他模型配合使用。例如,我们可以先使用 Miniax 生成视频,然后通过 LTX 2.5 放大工具链接它,以获得更高的分辨率。有时效果不稳定,如果视频需要放大的动作场景较多,放大工具的效果可能并不好。但对于慢镜头移动的场景,效果相当不错。这部分有点太技术性了,但如果你感兴趣,我会在描述中链接到该用户的工作流。

另一个强大的功能是 LTX Director 节点,这基本上是在 Comfy UI 内部的一个迷你视频编辑器。你可以将不同的工作流组合在一起,如文生视频、图生视频、首帧、尾帧或自定义音频,生成多个片段并将它们拼接在一起。这之前是为 LTX 2.3 设计的,但也适用于 LTX 2.5。同样,这非常技术性且超出了本教程的范围,但如果你感兴趣,我会链接到 What Dreams Cost 的 GitHub 仓库,其中包含所有关于如何下载和设置 LTX Director 的说明。

总之,这就是我对 LTX 2.5 教程的全部内容。它非常高效,绝对是目前最快的视频生成器之一。它可以生成长视频甚至处理 4K 分辨率。目前已经有很多社区支持,你可以用它生成很多东西。请在评论中告诉我你的看法。如果在安装过程中遇到任何错误,欢迎将你在下面评论区看到的精确错误信息复制粘贴过来,我会尽力帮助你排查问题。

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