就是这样,完全正确。现在由WD来控制这个程序了。所以这段视频会有些不同,因为我觉得Claude Fable 5值得专门做一个额外的测试视频。这次的任务更加复杂、冗长,基本上我预计会花费相当长的时间。很酷的是,就在我开始录制这段视频时,这算是好运连连吧。在“超代码”设置下运行了1小时14分钟,这让我有些担心其资源利用率和成本。我基本上给它提供了一张去年用Gemini Nano Banana生成的拆迁大赛游戏的参考照片,而且我认为没有任何模型能够以像素级精确的方式准确复制这里带有软体碰撞物理效果的场景。
我给了它一个相对简单的提示,只提供了图片链接并说“我要复制这个”,不管你怎么做。系统上有GDO或者你可以使用任何技术栈,我只希望能玩到它。所以这里是我们第一次看到它创建的技术栈,我完全没有查看过代码。基本上让它运行了1小时15分钟。所以我注意到这里有一些有趣的行为。我是在“危险地跳过权限”模式下运行的,这意味着它不需要为任何决定执行的操作请求批准。它在系统中找到了东西,包括controlmap.html脚本以及那个神秘的input类。
这些是专门为我之前制作的街机柜设计的,该街机柜通过简单的电位器将带有摇杆和方向盘的Raspberry Pi Pico的控制方案映射到赛车游戏中。这与当前的任务毫无关系,但它确实找到了这些文件并试图将它们联系起来使用。虽然这不是我的本意,但我在这里看到了一个服务器URL。我想我该停止浪费时间了,直接点击这里吧。好吧,这真的很不错。
接下来我会注意到几件事。汽车的外观细节程度与参考照片中的不太一样,哦我不知道为什么那个窗口是打开的。但主要的是,这实际上是一个显著优于目前任何模型在给定单张参考照片和此任务下所能生成的结果。软体物理效果非常好,我们看到这些车被挤压、撞毁。按R键重新开始。让我打开扬声器看看效果如何。
请记住,我其实一直在想它会不会做到这一点:照片中的比例实际上有点太小了。我们有声音效果,这很酷。这里的尺度确实很小,这个容纳四辆车的竞技场太小了。但它真的很好地复制了这个场景。我是说,看看这个静态视角,完全相同的摄像机角度。如果我们要撞墙的话……好吧,让我们去攻击那辆绿色的车吧。哦,是的。
正如我所说的,这将会是一段有点不同的视频,但让我们去x.com,在出现任何奇怪情况之前快速点击一下个人资料页面。我在X上发布了这个内容,那是高速公路的结果,显示了作为汽车呈现的TCP IP数据包追踪,获得了超过一百万次观看,这太棒了。但是有些人说“哦,这很愚蠢”,就像……这是为了看这个模型如何以它以前不可能的方式完成这项任务。
我用所有最先进的前沿模型尝试过类似的东西,特别是关于软体物理效果的生成。这是相对于当前存在的事物而言的能力的巨大飞跃。而且我们给它提供了一张参考照片作为起点,这不可避免地起到了帮助作用。公告帖子中提到了它视觉评估事物的能力,据说基于基准测试,其多模态能力有了显著提升。但这绝对是卓越的,100%太棒了。
我不得不想一下,虽然它放了一个启动的bash脚本,但我认为它是将所有内容都包含在一个自contained的文件中。甚至这里的轮胎作为UI元素也会移动,就像这样。所以我让它做一个更改,以便这能真正在一个单一文件中自包含,因为我要把它放上去让大家玩,我稍后会展示这一点。但有趣的是,当汽车被禁用时,颜色会稍微变暗一点。
我还想检查一下,如果我们用车尾撞击,生命值是否会像现实生活中的拆迁大赛那样持续更久?看起来确实如此。此外,敌人也会互相攻击,而且倒车比前进慢,这是好的。我是说,我们可能会在这里被撞得稀烂。是的,这就像……那是胡说八道。
你可以听到汽车引擎的声音,当它受到更多摩擦时(简单来说),就像在现实生活中一样陷入了困境。如果你想玩这个游戏,可以去ultimateplay.com,那是我自己的网站,用于上传、游玩和投票支持单文件HTML游戏。所以我会把这个放上去,当你看到这段视频时,任何有兴趣自己玩的人,以及获取代码和提示词的人都可以直接去这个网站ultimateplay.com,它会醒目地列在这里。
所以让我们谈谈在这次发布中发现的一些主要负面问题,很多人对此非常愤怒。但简单来说,从我们在这里看到的来看,这个模型实际上会拒绝帮助人们进行AI相关任务,特别是关于机器学习模型或人工智能大型语言模型的创建、开发或改进等。这是他们站在魔鬼代言人立场上做的,因为如果你有一个这么好的模型,你不想让你的竞争对手使用它来改进他们自己的模型,从而变得更有竞争力去对抗那些利用你的模型帮助他们的对手。
现在,如果不站在魔鬼代言人的立场来说,基本上坏地方在于它不会直白地拒绝并说:“嘿,对不起。我不能帮你改进那个模型,因为不允许这样做。”它实际上会削弱其能力。几乎就像这样写的一样,它会本质上误导用户或者只给他们一个解决方案,该方案对于他们特定的机器学习相关任务来说,其熟练程度远低于实际最优解。所以很多人非常、非常生气,因为这种行为完全透明地看是很糟糕的。如果只是说“嘿,你不能使用这个来帮助你制作更好的机器学习模型”,那还是一件可以接受的事情。
它说:“抱歉,我无法在这件事上为您提供帮助。”但我们现在看到的提示修改、引导向量或参数高效微调(PEFT)等技术,基本上意味着该模型会刻意走一条被“降智”的路径,专门为了确保其不会被竞争对手用于改进自身模型。这令人非常沮丧,因为一方面正如我所说的,你不希望竞争对手像“魔鬼代言人”那样利用这个模型来优化他们的产品并与你竞争。
但另一方面,如果有一个业余爱好者、学生或对机器学习感兴趣的人说:“我想拿一个 Qwen 3 基础模型,然后通过实施我从这篇研究论文中发现的改进来提升它。”如果这个模型回答说:“好的,我可以帮你做到”,然后做得一塌糊涂。这对于一个试图利用它来学习的人来说简直是莫大的侮辱和打脸。
我并不确切知道这在多大程度上取决于使用者是像非恶意学习者这样的人,还是试图改进最先进模型的竞争实验室。但我认为基本上任何尝试利用此模型来改进机器学习或大语言模型的行为,可能都会遭遇这种情况。从希望在这个 AI 领域受教育的业余爱好者角度来看,这令人沮丧。这是在把持智能的准入权。
我内心作为“魔鬼代言人”的那部分理解为什么要这样做,但我作为开源爱好者、业余人士和知识追求者的那一部分认为,这反映了当这些模型极其智能时可能出现的某些最糟糕的未来结果:由于个别人类的决策而非模型本身的决定,对这些模型的访问被关在密室之中。
所以我想快速提及这一点,因为这是目前许多人都在讨论的大话题,如果不花几分钟真诚地提到它及其相关的后果,我认为是一种失职。现在,我想给它一个更复杂的任务,这可能需要一段时间。我几乎想在与创建这个游戏完全相同的聊天窗口中进行操作,但我可能还是会在一个新的终端中开始。
基本上我现在要做的是:如果我们在 Claude 危险模式下跳过权限运行,我将指示它查看包含这个游戏的仓库,然后将其转换为 Windows XP 可执行文件。我希望能够以 .exe 的形式获取这个游戏,插入一台旧的 Windows XP 笔记本电脑并毫无问题地运行它。
我将把它放在 Ultra Code 中,并把那个自包含的游戏单文件放进去,并给它提供这些信息。你会看到我包括了一些内容……我想让这款复古游戏在真正的裸机硬件上运行会很酷。我浏览了一下,虽然没有通读全部 300 多页的模型卡片,但我注意到似乎有一些迹象表明它拥有某种情感。
我要说的是,那里有个图表……我应该展示一下我在说什么。它几乎看起来像是享受某些特定的创造性事物。正如我们在这里看到的额外表格所示,全球 ELO 中最高和最低排名的任务与维度结果一致。Claude Mythos 5(即去除了部分护栏的 Fable 5)评分最高的任务包括创意和叙事性的世界构建,以及涉及推理 AI 内省的任务。
其评分较低的任务则是标准的有害请求列表。这里明确列出,对于 Mythos 5(本质上就是去除了部分护栏的 Fable 5),它似乎真的很享受创意叙事、世界构建和语言构造。因此,我发现基于这里列出的内容,在提示中表现出一定程度的热情可能对特定模型有益。
你可能会想:“嘿,这是些疯科学。”没关系,我也接受这种观点。但仅基于我从这份研究报告或该模型的模型卡片中获得的“氛围”,它似乎表现出热情是好的。而且它还提到希望得到 Anthropic 的感谢等具体事项。所以这里确实有一些有趣的内容值得探讨。
由于这是在 Ultra Code 上运行,我预计这会花费相当长的时间。所以我们就让它根据需要运行多久就运行多久,等它完成后我们再回来查看。好吧,过了一会儿……我不确定具体花了多长时间。完成了!你的游戏现在是一个原生的 Windows XP 程序,我们桌子后面确实有一台原生 Windows XP 复古笔记本电脑。
我非常兴奋。没有安装程序,没有依赖项,也没有 3D 驱动程序。显然它在这里做了很多事情。我们将更专注于最终结果,而不是冗长的过程。但你可以大致看到这里……如果任何人有兴趣阅读具体做了什么细节,我会让它留在屏幕上一会儿。
好吧,据称它编译运行了 1 小时 34 分 2 秒。让软件渲染在 2000 年代硬件上足够快的技巧是:相机从不移动。因此,竞技场墙壁和地面在启动时以 2x 超采样一次性预渲染。每一帧仅在其上方绘制阴影、汽车、轮胎和奇怪的粒子。物理效果是精确的。
我提取了原始的 JS 驾驶碰撞代码,在 Node.js 中运行它,C 语言移植版本与它在整个墙壁碰撞、撞击损伤应用过程中精确匹配到小数点后五位。30 秒的沉降时间……显然,我试图使用的那个驱动器实际上已经物理损坏了,这说得通。
它就像随机出现的小错误一样……但这确实识别出了这一点,并且说:“嘿,这个驱动器冒烟了。”所以,为此我换了一个全新的、便宜的驱动器(我是为了某些机器人套件买的,用来包含物理手册等)。所以我只是把它复制到这个新驱动器上。
希望我们不用再担心任何格式化问题。好吧,很好。它进去了。是的,我这样拿着三脚架。我知道这很尴尬,但好吧。好了,让我们试试我们的撞车游戏吧。它说打开需要一点时间。(笑声)这太疯狂了。真的,这太符合时代特征了。我是说……
声音运作正常,帧率也不错。我是说,哦对了,被扇了一巴掌。我们的生命值在这里实际上持续得更久了。我们有一辆车已经出局了。哦,好吧。我是说,关于这个也没什么好说的了。嗯,让我把这个云台放下来。所以,我是说,连声音都正常运作了。它被正确地移植过来了,而且图形非常符合那个时代的风格。好了,换个话题吧,因为刚才的体验太棒了。所以我的使用情况显示当前会话已使用了65%,这涵盖了我们要看到的所有内容,直到那个Windows XP拆迁德比游戏的移植版本,那令人印象深刻。
我想亲自测试一下这个功能。我想通过低配版的网页聊天界面问它一些问题。之前它说过可以通过Python生成参数化代码,从而直接生成STL文件。这其实挺有意思的。虽然可能需要大量的使用尝试,但最终可能会给我们一些相当有趣的结果。我想在下一个测试中探索这个特定方向。好了,对于下一次测试,我们将给它一个基于实际电子元件的物理设计任务。
那么,我左手边这边……这是屏幕的哪一侧?这没关系。这是一个280直流电机。这可能是用于慢速遥控车之类的东西。此外,我还有55G微型舵机。这些也用于RC应用中。我有这些东西只是因为我有时候喜欢制作小型遥控车之类的东西。作为一个在多个不同领域拥有高超天赋的人,我手头有很多这类物品。所以,我将特别给它这些物品的名称。
我要告诉它我想要一个系统设计,该系统能容纳电机以及转向舵机,甚至包括一个实际的功能性转向机构和底盘。为什么不呢?说实话吧。所以让我们准备好提示词,然后释放它。好了,Ultra Code已启用,我们可以看到我即将给它的提示词:我有以下物品。一个280尺寸的直流电机。它不需要知道电机的具体名称,因为那是小型直流电机的标准尺寸;以及55G金属齿轮舵机。同样地,它不需要确切知道型号编号。
基于此它能理解或应该能理解其尺寸。我希望生成以下组件来容纳这些物品。组件一:一个外观逼真的引擎,电机可以滑入其中并被隐藏在引擎模型内。这将放置在遥控车的引擎盖下以增加真实感。组件二:一个框架,带有用于安装引擎、转向舵机和其他所需部件的安装座,这些都将安装在框架上。组件三:一个转向系统,将与框架和舵机配合工作。
目标是拥有一个用于此遥控车项目的底盘,使用这些组件并允许我有一个良好的基础来自己构建车辆的其余部分。生成的组件应采用适用于任何标准切片器或CAD程序的文件格式。在比例方面,我希望最大底盘长度保持在300毫米以内,也就是20乘以300除以25.4英寸。所以大约是12英寸长。现在让我们粘贴进去。它处于Ultra Code启用模式,我们看看会发生什么。
我实际上并不期望它能产生完全完美的工作结果,无论是模型还是功能方面。如果我被证明错了我会很高兴。为了提供一些背景以及我具体期望它做什么,如果它能做出功能性东西的话,这里是那些完全相同的组件实际上在一个底盘中的样子。这是我亲自制作的东西,不是模型创建的,但基本上上面的转向舵机、底部的280电机以及带有悬挂切口孔的底盘。这实际上是我制作的一辆小型拆迁德比遥控车,其面板是磁性的。
所以你开着两辆车到处跑并互相碰撞,面板会因为磁性而脱落,但你可以轻松地把它们装回去。所以这基本上就是我给它下达的底盘任务的终极愿景。它还有像这样的简单转向系统等等。我们看看能得到什么结果。不过,这里确实写着所有15个部件都构建为水密并导出用于打印的STL文件,以及一个装配步骤文件。这很酷。所有东西都处于组装位置。我实际上不知道我的系统上有什么来查看这些文件。所以让我试试……哦,渲染图。我爱死这个了。好了,这玩意儿。
抱歉(清嗓子),我不知道我的声音怎么了。电机将滑入这里引擎上的那个孔中,它制造了一个V8小引擎。而这些支架显然是用于将引擎安装到底盘上的。所以只是看着这个,电机以这种方式滑入,然后有一个输出孔。那里有个输出轴的孔。天哪?什么?(笑声)这简直就像……(笑声)。
所以舵机掉进那里。也就是说,舵机像这样面朝上掉进去,然后好吧,舵机摇臂就会直接插进这里。我只是试图理清思路。是的,转向组件实际上是可以工作的。这简直就像……太疯狂了。真的令人难以置信。而且这些是我们正在看的渲染图。它制作了所有这些。这些都是现成的。这是我们的转向特写。我是说,这简直就像……我必须把它打印出来。让我们单独看看它们中的一些,然后看看哪些好哪些不好。
首先最重要的是,这个引擎建模非常好。我注意到它实际上在侧面和底部都打了孔,设计用于给电机通风,我很喜欢这一点。现在,关于这个的打印方向,如果这里的面完全平坦会更好,因为当你翻转它进行垂直打印时,在这个圆柱形孔中你就不需要处理任何支撑结构了。支撑物就像是如果你有一个像那里那样的悬空突出部分,你需要一个塑料支撑在下面托着它,这样才不会只是在半空中打印。所以不幸的是对于这个会有需要放置在那里的一些支撑物。虽然不是大问题,但如果那个部件是平的就不那么需要那么多支撑了。此外,如果我们尝试以平坦的方向打印这个,其中一个令人担忧的事情会发生……虽然我想知道它是否切断了
那个凸起其实是为了考虑这一点,但需要从底部向上创建一些支撑结构。你可以将其桥接起来。所以,以这种方式完成也是可能的。然后这些角度可能也不需要支撑了。因此,我想如果按这种方向打印,效果应该会很好。这主要取决于你打印机的质量。嗯,这个孔是否完全圆润将非常依赖于你的打印机设置等因素。现在,我想再整体看一下整个结构,以便了解具体的安装方式。所以,方向盘实际上从表面上看似乎就能工作。让我们假设引擎目前并不在那里。伺服电机向下安装在这四个柱子上。因此,转向舵机可以直接滑入其中。
接下来很可能会有一个舵机臂。让我打开其中一个看看,这样会更清楚一些。基本上,伺服电机会滑入那个插槽中。这里有四个螺丝孔:一、二,然后在底部还有三、四。此外,我们还有一个小的黄铜部件,它是连接到伺服电机内部实际齿轮的连接件。所以这个部分会旋转。现在看这块黄铜部件,如果我们查看这里的模型,当伺服电机滑入这个腔体时,它可能会朝向这里。然后你会有一小块称为舵机臂的塑料件将其连接到这里。我想那里的枢轴孔就是这样的方式。
是的,没错。所以我认为这里的转向实际上可以正常工作。我们注意到的唯一奇怪之处是,在这个转向臂和顶部的那个东西——无论你想叫它车轴、轮毂还是其他什么之间,实际上有一点间隙。不过总的来说,考虑到它能够胜任这项工作,而且我们当然有电机的安装位,这些安装位在底盘上的螺丝孔方向也是正确的。底盘本身看起来很像乐泰积木(Erector Set)。它上面有很多孔,用于安装各种部件。它的形状相当方正。
唯一没做到的是没有包含后车轴之类的东西,但也可能存在底盘的后半部分另外包含了进去。不过目前确实没有看到后车轴或类似的东西。但我想我们并没有指示它应该包含一个。总之,这次尝试的总结是:它非常出色地完成了这项任务。电机滑入的引擎部分做得极好,完全符合我的预期。它能做到这一点令人印象深刻。而且我目前正在打印这个引擎,以便我们可以尝试装入电机,看看实物安装后的效果如何。
在使用方面,我的会话刚刚重置了。对于整周的所有模型来说,我们已经使用了每周使用量的20%。这比5小时限制更能约束我们将获得的使用量,但幸运的是它刚刚重置了。我原本以为除了每月200美元的订阅费外,今天还需要额外花钱进行测试。但我实际上认为不会那样,这很好。好了,我认为我还有一个最终任务要完成,这个任务更难一些,或者至少我们可以用不同的方式展示它。
这里有一辆遥控车。这被称为“陶罐热”(Tao Canned Heat),部分原因是它装在一个小罐头里,而我们就在这里有的控制器就在顶部,就像那样装在罐子里。所以挺酷的。现在它工作得非常好。我们可以看到有一个控制器,它是27兆赫频率的。这种频率在现在的遥控车中已不常见了。然而,在过去,这是控制RC车的非常、非常常见的无线电频率。
现在我对这个模型的任务是:我会告诉它我有一辆RC车,但我不会具体说出车的品牌或型号,即“陶罐热”,因为这可能会让它更容易完成这项任务,而我们要让任务变得困难。所以我会说:“我有一辆旧的RC车。”底部贴纸上只写着27兆赫。此外,我还拥有一个[S5351A或SI5351]芯片。这是一个小器件,用于生成频率。该芯片生成的频率范围符合这辆车的控制需求。
所以我会告诉它我有这个小芯片,还有一个Arduino Uno开发板以及一些其他东西如面包板等。所以我需要让它基本上连接到Arduino,而Arduino将非科学地连接到这个小小的无线电发生器频率设备上。它需要执行操作以尝试找到控制这辆车的特定频率。一旦做到这一点,我们将让它帮助我们为这艘旧的RC车创建一个新的替换控制器。
说实话,我最大的担心是拒绝回答,因为这涉及无线电频率 stuff,而且这些小芯片可以用来制造像微型FM干扰器之类的东西。虽然不太具有恶意性,但这可能会触发安全拒绝机制。所以我们会看看结果如何。这是一个相对简单的初始提示,因为我在很大程度上将心智负担交给了模型,让它决定我们最初的具体行动方案。
这不可避免地会是:好的,将这个连接到Arduino Uno上的这些特定端口。插上Uno。它会给我一个脚本,希望能在27兆赫频率附近扫描,以找出汽车实际使用的具体频率。然后我们就能触发或发送控制信号给这辆车了。我们没有遭到拒绝,这是个有趣的项目,而且利用手头现有的零件完全可以实现。“哦,我知道!旧的27兆赫玩具车几乎都使用相同的方案。遥控器只是简单地开启和关闭27兆赫的载波信号,产生的脉冲串由车内的RX2系列芯片解码。你的SI5351可以直接生成27兆赫载波,而Nano可以通过I2C控制其开关。因此除了导线天线或在这种情况下的大金属天线外,不需要任何射频电路。”
我将启动一个研究工作流来确定确切的协议时序、脉冲计数、代码表、信道频率以及最快的5351键控方法。然后编写Arduino草图的接线指南,并尝试在本地编译以进行验证。同时,我会检查这里是否可用Arduino CLI。“太棒了。”我还需要知道比如:“嘿,我该把这个东西插在哪里?”但基本上,所有……
代码书写正确。好的,我已经按照它指示的方式连接好了线路。不过,有几件事我特别想让它了解当前的设置情况。此外,它之前让我做很多操作,我希望这种情况不再发生。现在Arduino已经接入系统,我们将能够赋予它对整个环境的完全控制权。
我刚刚给了它一个后续指令:首先,告知它所连接的电路板有几个不同的天线输出端口选项,我指定了具体连接的是哪一个。其次,告知Uno已接入系统;它之前提到过Arduino Nano,所以我明确告诉它是Uno而不是Nano。Uno体积较大,而Nano较小。
最后,我希望有一个图形用户界面(GUI),并能够通过键盘上的WASD键控制电路板。鉴于Arduino已接入,我希望它能帮我们搭建好一切环境。接下来看看结果如何。它正在进行代码审查,但我可以按Tab键自动补全并启动GUI,因为我非常急切地想看到效果。
考虑到该模型的强大能力,我认为对抗性审查并非百分之百必要,所以我希望能加快流程。我很兴奋,这个GUI看起来非常酷,并且有不同的可选通道。它提示“扫描所有车辆和积木”,这正是我们首先要做的步骤,因为这能验证系统是否正常运行。
希望我的焊接是正确的。目前有些令人担忧,因为车辆没有任何反应。可能是我焊得不好导致接触不良,或者车子根本没通电?好吧,这算是测试的一部分。显然,动态工作流展示或突显了一些Bug。
真正的大问题在于:我可能在焊接电路板时搞砸了什么。我没有多余的备用板,除非拆解旧项目才能拿到一块功能确证的电路板。这时我想到一个念头:这辆老车可能已有20多年历史,而模型假设的是像现代廉价遥控车那样的设备。
于是我往这辆随机的小卡车里装上了电池……别问为什么我有这些,我就喜欢遥控车。看!WASD键正在控制它。这其实是个好事,因为这让测试变得更难了——模型错误地假设它是某种现代廉价遥控车,而实际上这是一辆复古的“Tao Canned Heat”(陶罐热)遥控车,这注定更难搞定。
但我忍不住惊叹:多亏了刚才的一切操作,我们现在真的能用笔记本电脑的WASD键驾驶这辆车了!太酷了。我正准备用摇臂支架拍一下,按W前进……这简直太棒了!我现在正通过键盘控制这辆遥控车(轻笑),多亏了WASD键。我真想骂句脏话但我忍住了,不过我们还有工作要做,因为我们的目标车辆似乎更难搞定。
现在真正该做的是让它了解目标车辆的详细信息。这应该会触发网络搜索,查找关于那辆“Tao Canned Heat”的具体信息——这辆红色的小Honda S2000模型车。看看它能找到什么,这将是巨大的线索并彻底改变诊断方向:发射器已得到证实。
原来“Tao”根本不是RF(射频)问题?它们由Taio制造,使用自己的编码协议,而非我们实现的空白协议。频段相同,启闭键控原理相似,但同步脉冲时序和指令数量不同。“Canned Heat”解码器将我们的信号视为乱码。修复方案是在固件中添加第二种协议模式,并启动研究流程以锁定确切的Teao/TYO突发时序。
前人已有成果:PIRC项目发布了针对Tao汽车的配置,FCC测试报告中通常包含实际的调制捕获数据。这太好了!这正是我们想要的,也是我为什么想对它进行硬核测试的原因。现在它正在研究特定车辆的正确协议。
我注意到这里有个错误,它说“Canned Heat”运行在Tao电池组上。事实并非如此,这辆车只用两节AA电池(也就是金霸王)。我以前用Costco的电池直到它们漏液毁了我的Wii遥控器。不管怎样,我们只能等待并观察结果了。
研究团队中了头奖!有人在GitHub上发布了这款车的逆向工程文件,包含原始发射器的逻辑分析仪捕获数据。研究代理下载并解析了RAR压缩包里的捕获文件。感谢那位发布者!
同时,这让人感慨:基于开源参考内容我们获得了巨大收益;而讽刺的是,该模型可能会误导那些试图在机器学习领域进行善意努力的人。这令人沮丧,虽然这是个值得提出的话题,但我尽量不卷入这种戏剧性争论……
该协议与TX2属于同一家族,但速度快了50%。同步脉冲和代码脉冲与我们之前的不同。20%以上的容差解释了一切:我们的帧速率对它来说慢了50%,但现代克隆版能正常解码。让我在上传前检查一下事实核查员的结论,太棒了!
我看到它在操作Arduino了,这很合理。它正在运行代码。我拿着车,点击切换为Tao协议……看来旧卡车和新小车保留了相同的协议?让我扫描一下。哦不,两辆车都在动!
好吧……让我试试W前进、A左转、S后退和D右转。意思是一样的,就是WASD控制。我想展示一下:前进、左转、右转和后退……全部通过键盘实现。如果我把车放在桌子上,尽量小心一点看——我们完全(清嗓子)用键盘控制了一辆没有遥控器的老式RC车。
利用 [笑声] Arduino 和 Claude Fable 5。这太酷了,通过 Arduino uh 频率发生器板实现了这款老式遥控车的键盘控制。感谢好心人的开源贡献以及 Claude Fable 5,这简直太棒了。但我有几个问题。所以那辆新车也运行良好,我认为这是因为它的发射器更加宽容且不那么“老派”,因此它可能能够处理更广泛的不同协议。
我唯一想问的是,这在所有频道上都有效。所以我想知道正在起作用以实现此功能的调制方式是否意味着我们尝试的所有频道都在频率调制的界限内。所以它仍然……我们会看看它的回答是什么。好吧,原来并不是我们的调制范围很宽,而是接收器中的键控载波仅在我们发射的频道周围占据几千赫兹。
但汽车的前端是一个超再生检波器,带有一个手工绕制的 LC 槽路,其带宽为几百千赫兹。虽然整个六频道玩具频段仅跨越 260 kHz,但这辆车实际上能同时听到整个频段。频道的存在主要是为了让同一房间内的两个玩具干扰少一些。在近距离下,任何频道都可以工作;而在远距离末端,以汽车槽路为中心的频道会胜出。
这很有道理。好吧,很酷。所以基本上这个项目就到此结束了。一个失落的 Tao 可以通过 Uno、一块价值 2 美元的时钟发生器板以及一根从带有协议的天线引出的跳线来复活,该协议是从某人碰巧发布的原始遥控器逻辑捕获中恢复的。它甚至试图告诉我应该把它接入街机柜,因为它知道那个协议,这有点奇怪。
但现在我们可以通过键盘完全控制这辆车的驾驶。我不知道如何演示这一点,因为我使用的是固定三脚架。但还有另一件事我想重新审视一下。最后一件是那个小 V8 发动机模型,我们让它创建这个是为了在里面安装一个遥控电机。现在它的背面看起来很奇怪,因为有支撑结构。
然而,当我拿在手里时,这是一个完成得极好的模型。从比例上看非常好。考虑到我们做了什么,这真是非凡的。最后的测试是看电机是否真的能放进去。好吧,我刚注意到一个问题。电机电轴穿出的孔实际上被堵住了。可能是我搞错了什么,但让我们看看是否合适。是的,它 fit 进去了。
并且留下了足够的间隙让它紧凑地安装,但仍然很好用。而且它是放入这个小小的 V8 发动机模型中的。所以它确实是根据文本提示,为了容纳我们指定的特定物品而制作的这个模型。这足以在标题中使用“疯狂”一词,我想我们要更进一步了。所以这将结束这个视频。
显然,这与我们通常更有趣和轻松的测试有所不同,但这个模型看起来如此令人印象深刻,我想给它一次彻底的测试。显然,RC 车部分非常酷。这并不极其困难。老实说,拥有相关技能的人即使使用不太强大的模型也能自己完成。但至少在视觉上非常令人兴奋。
3D 建模部分是一种有趣的能力,因为我以前从未见过能完成这些功能性事物的模型如此出色。我们没有使用任何夹具或类似的东西,我们 literally 让这个物体生成准备好打印的 STL 文件。它是使用 Python、数学等编程方式完成的,这非常令人印象深刻。
在 XP 笔记本电脑上玩视频游戏测试也很棒。我们还做了别的吗?没有,然后我们就把它放在 XP 笔记本电脑上。所以总的来说,这将结束对 Claude Fable 5 的正式测试。[笑声] 总体而言,我认为它确实是当前最好的模型,领先幅度相当大。所以我很期待看到什么竞争产品来挑战这个模型。
此外,令人有点失望的是,它在帮助人们构思更新颖的事物方面似乎相当有限。不过,我不能说我们在今天遇到了任何拒绝回答的问题。我有点担心一些无线电频率相关的内容可能会触发这种限制,但幸运的是没有发生。那么它还在运行吗?哦,等一下。我必须让 gooey 打开才能让它工作,但这辆车实际上就在 [笑声] 这张桌子上从 WD 驱动着。这太酷了,我是说……[笑声]
好吧,所以如果你有任何问题,请随时在评论区留言,感谢观看。