嗯,实际上它看起来像个行走的玉米热狗。今天作为一个类人/僵尸死亡游戏/玉米热狗形态的外观,我们将测试英伟达的 Nemotron 3 Ultra,这是英伟达推出的一个全新的拥有5500亿参数的开源模型。这真的令人兴奋,因为这不仅是最庞大的 Nemotron 系列模型,而且是一个非常大型且高性能的开源模型,拥有更多这样的模型总是好事。所以,我真的非常兴奋想要测试这个模型。
在深入之前,有两件事要说。第一,请随时订阅我的频道,因为我真的很想要那个10万订阅的奖牌。第二,我提前获得了这个模型的访问权限。本视频并非赞助内容,但我确实拥有使用权,并且由他们的服务提供支持。因此,这显然会作为开源公开发布。但正因为如此,我并没有 Hugging Face 上的模型卡片或官方发布公告作为本视频介绍的依据。
因此,介绍部分可能会比平时短一些,但我认为这样可能更好,因为我非常兴奋想要测试这个模型。我实际上只对这个模型做了一件事,那甚至不是我们频道上通常进行的测试项目。所以我并不太了解这个模型的表现如何,但我很期待进行测试。正如我们在这里看到的,我做的第一件事就是询问它的“模型slug”,也就是获取模型的特定标识符字符串。它回应说它是 Nemotron 3 Ultra,所以我们知道此刻正在对话的模型就是这个。
这是一个由 Opus 为我编写的基于氛围感的网络聊天界面。有了这个,让我们快速浏览一下关于该模型的一些重要信息,然后开始一些有趣且轻松的测试。为此,我制作了一个简单的 Excalidraw 演示文稿来代替 Hugging Face 的模型卡片,里面包含了一些我记忆中关于该模型的要点,以及一些相关的基准测试图片等资料。
在技术规格方面,这是一个拥有5500亿参数的模型。它是一个混合专家(MoE)模型,其中活跃参数为550亿。它还采用了混合 Mamba Transformer 架构。因此,理论上——不,确切地说是在较长上下文中处理时,其显存需求不会因为长上下文而像没有这种混合架构的模型那样急剧膨胀。结合这一点,它拥有100万的上下文长度,这非常酷。而且它是开源权重和源代码的。
Nemotron 系列模型通常都会附带训练配方以及模型本身。所以本质上,他们开源的不仅仅是权重,还包括了导致该模型存在的基本要素和过程。我们在右侧看到了一些基准测试图片,我喜欢看到的是它将与其他开源权重模型进行比较,至少在 GLM-51 和 Kimiko 2.6 的情况下,这些模型比它更大。然而,这里也包括了 Qwen 3.5(397B)。
我们将注意到这个模型特有的一个点,我认为 Nemotron 系列模型(至少从第三代开始)并不一定是为了成为编码巨兽而设计的。我们可以看到在编码得分上,它落后于 GLM-51 和 Kimiko 2.6,这在某种程度上是合理的,因为那些模型更大。但它基本上与 Qwen 397B(即3.5版本)持平。所以我们可能不会从这个模型中得到像样的 3JS 游戏,但也许能生成一些不错的东西。
这些模型更倾向于企业安全使用场景。这反映在“代理的生产力”以及指令遵循能力上。它更多地被设计用于工作流任务,可能不是我这个频道主要运行的那些类型的任务,但我们会想办法应对。此外,它还支持 MTP(多令牌预测),因此可以快速生成标记。我相信它是原生训练了这一点。
这里还有一个有趣的图表,显示了任务完成成本与完成任务数量或百分比的关系,这其实挺酷的。它表明在通用水平上执行相同领域的特定任务时,它的运行成本比这些其他可比模型更低。这再次印证了它作为一个优秀代理模型的能力或功能。接下来要做的是进入这个五代码(vibe-coded)界面,开始我们屡试不爽的浏览器操作系统测试。
这是浏览器操作系统测试 V2.5 版本,要求包含两个3D应用程序,其中一个是 GTA(侠盗猎车手)的克隆版,以及其他一些浏览器功能,包括一个特殊特性。虽然这个模型并非专门针对编码设计,但由于它在某些编码领域似乎与 Qwen 3.5(397B)相当,所以我对使用这个特定模型运行这些测试感到放心。因此,我也对用这个模型进行测试感到舒适。
好吧,这生成了2303行代码,而这个模型的浏览器操作系统帧率是多少?天哪?它是如何轻松搞定这些酷炫的功能,却搞砸了应用程序图标的呢?我得说,我已经印象深刻了。它有右键菜单吗?是的,它确实有,而且做得相当不错。好的,“WebOS 3.0 Neon Kernel”。好了,时间显示正确。“工作区帧率”。让我们检查一下开始菜单。是的。
然而,应用程序图标的缺失可能阻止了它成为有史以来最伟大的作品之一。好吧,我们将绕过这个问题逐个运行这些应用程序。现在我要先从 GTA 游戏开始。好的,我们试试终端。嗯,这确实有效。我之前的担心是这里有些奇怪的地方。“帮助”。好的,我们有不少选项。我们能从那里启动应用程序吗?好的,启动 GTA。让我们试试 Neofetch。哦,哇。我觉得那是一张脸。“主题:赛博朋克”。数字雨。好的,让我们试试这个。“矩阵”。“关闭窗口以停止注入数字雨”。
好吧,我现在没看到什么特别的东西,但它确实……哦,我们怎么关闭这个?呃,那个。好的,所以这是全屏模式。“关闭”并导航到工具栏。哦,那是“最小化”,我意思是说这个操作是缩小窗口。好的,让我们检查一下文件管理器。嗯,我个人真的很喜欢这个主题。“用……打开工作区”。哦,天哪?这个模型似乎有一些……呃,我只是想……这整个视频都要
我们正在测试 Three.js 游戏。好吧,我不知道该怎么弄,这太让人沮丧了,因为效果其实不错。但有些东西就是无法正常工作,这让我非常恼火。我们将打开代码并着手修复这个浏览器操作系统。好了,我已经把遇到的问题告诉它了,并且把它切换到了计划模式。它在很好地展示这里的一切方面做得不错。
列出了一个非常庞大的待办事项清单,并向我们提问。呃,我讨厌 Base64 编码。不过你知道吗?我觉得这个模型实际上能处理那个问题。所以,我们就用那个吧。按钮图标极简风格就行。确认。好的,太棒了。它确实做到了。起初它遇到了一个问题,因为它尝试通过开放代码进行的修复并没有起作用。我把开发者工具中存在的这些问题又贴回给它,它很快就修好了。
现在我们的图标都与其特定的应用程序正确关联了。让我们检查一下开始菜单。很好,好的。我们也查看了终端、文件和记事本。现在一切看起来都好多了,这我很乐意看到。新建文件夹。很好,它确实添加了。文档。我们应该仍然能够创建新的……好的,不错,它有一个功能性的文件系统。哦,好吧,这些有点像隐藏的,比如关闭按钮之类的东西。让我们检查一下 GTA 游戏。
哦,这太令人沮丧了。它打不开。现在这些游戏似乎都无法运行了。因为这只是第一个结果,我想我可能会继续下一个测试。哦,我们可以移动这些吗?哦,天哪,我不知道我以前是否见过这种情况。接下来,我们将尝试那个美丽的地铁站场景测试,它只需要创建一个我们可以四处移动的美丽静态地铁场景。
假设这个能令人满意地完成,我们将使用它生成的地图将其变成一个第一人称射击游戏(FPS)。如果这里有问题,我可能会回到开放代码中,让它一次性修复问题并生成游戏。所以,这是我们美丽的地铁站场景的结果。我觉得这应该已经出现了,所以我打算检查开发者控制台。我打算用老式的方法来修复这个问题,即直接通过聊天界面把它发回去。
这里的行为有点奇怪,它做出了一些改动并确实起到了一定作用,因为那个特定的错误消失了。但是当我尝试用老方法打开它时,它在里面硬编码了一条具体的错误或指令信息,说“你用错了,你需要这样做”。所以我照做了,错误消息消失了,这很有趣。但不幸的是,问题是没有任何资产实际显示出来,而且我不认为现在有什么具体问题。
哦,好吧。好的,好吧,我完全错了。所以不幸的是,地铁站的结果始终没能达到预期,所以我把这个指令放在了一个特定的目录中,并说“构建这个”。它会理解去搜索该说明文本文件,然后为其规划一个实施方案。不幸的是,我们离成功更近了一步,但仍然没有完全到位。所以我真的认为这个模型如果经过额外的训练或针对编码的专门微调,在编码能力方面将会成为一款怪兽级模型。
好了,Three.js,是的。平台:浏览器,是的。范围:完整细节,好的,确认。好吧。哦,哇。好了,所以它这次真的要全力以赴了。我更新了上下文长度和开放代码设置,以正确反映这个模型的能力。看看它计划处理的庞大文件目录量。这可能需要一段时间。
好吧,在过了太久之后,不幸的是它仍然未能让地铁站测试正常运行。我现在基本上是在每次出现新错误时都告诉它。我受够了复制粘贴了。所以,你有两个选择:要么找到一种方法来读取 Chrome 控制台日志并持续修复它们;要么就说“我做不到”然后优雅地退出。
所以,我们看看它会怎么做。它确实建立了一个管道,以便它可以自主测试这个脚本,从控制台中查找错误,然后尝试修复它们。话虽如此,我并不太乐观认为这最终能达到一个功能性的可玩结果的地步,但我还是允许它运行一段时间,因为这很有趣。
这也是一种较长的上下文测试,涉及我复杂的代码和许多不同的脚本。现在是几天后了,该模型已经公开发布。然而,自从告诉它修复地铁站结果或在开放代码中创建以来,我完全没有再碰过它。现在我很高兴地报告说,经过相当长的一段时间后,它确实产出了某种东西,只是在 main.js 文件的第 163 行有一个简单的语法错误。
它基本上只是把这里特定的加载部分命名错了。所以,修复那个问题后它就真正打开了。我验证了它确实打开了,看了大概 0.5 秒,心想:“哦,酷。”所以,我们要接上的地方就是之前停下的地方。这是我们的车站,现在它确实能工作了。我完全没有看过它。
哦,哇。呃……这要……哦,天哪。我不确定我们有没有声音。扬声器在这里。显然相机有一些相当明显的问题。好的,有声音了。呃……我们最好别碰任何东西,这样我们可以看看场景。我注意到一点是天花板在建模方面其实做得相当不错。有悬浮的粒子,手枪也有枪口火焰之类的效果。
所以我想试试……哦,好的。有点倒置了。我看到了敌人之类的东西。看它们的样子。哦,他们看起来像小机器人(Android)。呃……实际上,它看起来像个行走的热狗肠。我想下去看看因为我看到一堆像……好的,是的。所以我们根本不需要移动鼠标。你听到的是脚步声。也许是以一种有些可疑的节奏……
然后你看,它加入了大门、灯光之类的东西。这又……哦,好的。现在我们在外太空了。我试着靠近其中一个敌人,但好吧,基本上功能正常且敌人非常奇怪。我没见过那种类人/热狗肠形态的模型。接下来,我只想试试飞行战斗模拟器游戏。我将专门通过 OpenRouter 来测试这个。
为了确保我们设置一切正确,目前它是免费提供的,由 NVIDIA 提供该免费服务。也有付费版本,但由第三方提供商提供服务。所以除了不用付钱之外,我也想坚持使用这个,因为它是 NVIDIA 直接提供的。
第三方提供商,而不是我们自己的服务。这是我们的飞行战斗模拟器结果。首先注意到的是,它有一种类似 webOS 3.0 neon kernel 的美学风格。但这很令人沮丧,因为它并没有完全正常工作。我们可以看到原本应该包含在内的元素,但这也揭示了 Nemotron 模型在编码能力方面的一个局限性,特别是在像 Three.js Web 游戏这样的小众特定任务上。
UI 和整体设计看起来完成得相当不错,上方的技术雷达也很酷。遗憾的是,实际的模型并没有显示出来。由于这是通过 Open Router 运行的,修复起来不会像使用 Open Code 那样容易。不过,我认为如果是一些比较简单的错误,值得尝试一下。我将把那个反复出现的主要错误告诉它,看看是否能得到修复后的更新版本。
这是理论上已修复的飞机游戏。请记住,我只给了它一个我们看到的错误。效果很好,它确实修好了。虽然看起来仍然有些奇怪,但我实际上看到了一些弹药特效。小地图正在工作,显示敌人的位置。虽然似乎丢失了某种形式……但这表明它很有潜力,因为它确实解决了我们之前遇到的问题。
这是我们的螺旋桨飞机。它们非常暗且难以看清,但大体上具有飞机的形状。嘿,我们输了,逻辑实际上起作用了:如果你输了,在 2 秒的黑屏后会回到主屏幕。好的,这是拦截机。哇,刚才发生了什么?我不知道,我们一直立即输掉比赛,但重要的是它确实修复了这个问题,并让我们得到了至少某种程度上可玩的内容。
同时,我访问了 NVIDIA 网站,他们在那里提供该模型,并运行了一个简单的 3D 打印机模拟测试,因为看看这些最终能给我们什么总是很有趣。让我们来看看。这个 UI 真的很好,看,我在 3D 打印模拟中从未见过耗材选择功能。不幸的是,我们注意到的主要问题是它第一次尝试并没有成功。
这可能是因为 Open Code 能很好地修复这些问题,因为这引起了我的兴趣。我喜欢它的侧边栏 UI。据说它已经修复了 3D 打印机模拟的结果。但我并不相信,因为我没有给它导致我们问题的具体错误。它基本上是通过扫描代码并尝试查找更明显的语法问题来处理的。因此,我将复制粘贴这个特定的错误信息给它。
速度非常快。让我们看看。太棒了。我们得到了一些警告,但我可以接受,因为这里确实有一些改进。不幸的是,我们无法移动场景来查看,但我注意到了一些 Z 轴螺丝和实际上像轴套之类的东西(无论你想怎么称呼它),这是真实世界中 3D 打印机在 Z 轴电机上的 Z 丝杆所具备的特征。
让我们尝试开始打印,看看是否能得到任何可察觉的移动。不幸的是没有。这里的功能不多,但值得一提的是它非常快速地修复了我们给它的错误,这至少是好的。这是我第二次尝试运行这个蛋糕游戏,它一直报两个调用错误。这是第三次发生这种情况了,所以我很遗憾地放弃 C++ 关卡测试。
这是我以前从未做过的事情,我不知道它有多难。我认为并不是超级困难。我让它用 Python 为我制作一个 3D 国际象棋游戏,单人模式对战 AI,因为我也想借此尝试一下 Python。我刚刚通过 Open Code 在构建模式下启动了它,因为在经过那个关卡游戏后……我只是想获得更多结果来检查。
“哪种国际象棋变体?”我就选择所有这些标准选项。“Pygame 和 OpenGL 没问题。”“好的,就这样吧。很好。”所以它应该为我们构建这个。好吧,这可能就是我们在这方面的进展了。这里并没有真正展示我看到的错误。似乎运行正常,但没有可见的窗口。好吧,我要暂时暂停这个测试了。
它确实生成了一个至少能够打开的 Python 脚本,并且它能够自主地将其打开。奇怪的是,一些特定的错误并没有在这里显示出来。我想就在这里问它一个通用知识问题。由于它没有网络搜索功能,所以要么它能凭内在知识回答这个问题,要么它就不知道答案。
很好。我相信这是我见过的第一个能正确回答这个问题的开源模型。具体问题是该车辆的一个主要弱点,即凸轮轴链轮会分离。将凸轮轴链轮焊接到凸轮上,然后就能阻止这种情况发生。这是众所周知的知识。这里其他的我不太感兴趣,因为我专门寻找的内容就在这里,而它确实准确地提供了这一点。
现在我已经关闭了推理功能,回到了 Vibe Coded 的网页聊天界面。让我们做一个角色扮演测试。出乎意料的是,这些模型在历史上扮演角色方面表现得相当不错。“门上方的铃铛响起。磨损的黄铜,铰链粘滞,荧光灯在头顶嗡嗡作响,将商店笼罩在那种特有的临床米色中。
后方的某处风扇在转动。灰尘微粒穿过下午阳光射入百叶窗的光束漂浮着。”史蒂夫电脑维修与升级,成立于 2003 年。“只要插电我就能修。如果我不行,我知道有人能。”柜台上的手写标志写着:“不,我不能让你的 2005 年笔记本电脑运行《赛博朋克》。别再问了。”
柜台后面坐着一个四十多岁的男人,鬓角的黑发中夹杂着灰发,阅读眼镜推到了额头上被遗忘了。手腕上松垮地挂着一条美学腕带。他俯身在一个打开的主机箱前,嘴里咬着手电筒,用万用表探针探测主板上的某个部件。
他抽出手电筒,眯着眼看读数,嘟囔着关于电容和计划报废的话。抬头看了一眼,夹在耳后的笔在他把眼镜推下来时在他的太阳穴上留下了一道蓝色的污渍。“嗯,怎么了?”这是一段大量的场景描述性文字,对话较少。
声音沙哑,带着烟熏和咖啡的质感。他把万用表放在一堆防静电袋上,在一块历经沧桑的抹布上擦了擦手,那抹布看起来比他的年代还要久远,但不知为何,他的手反而显得更干净了。笔记本电脑、台式机、手机、打印机。一声干涩的轻笑。“打印机,天哪,如果是打印机的话,咱们俩都得完蛋。”“跟我聊聊。你对它做了什么?”“好吧……行了吧,史蒂夫。我就等着看结果了。”
我懒得通读整篇内容。我是说,考虑到这台设备目前的编码表现,我倒真不如读完算了。背景深处传来硬盘的咔哒声,那是希捷酷鱼(Seagate Barracuda)临终前的喘息。“真有趣。”他单刀直入,毫无修饰。他靠在椅背上,周围的一切都泛着绿光——这里所有的描述都只是场景说明。其实这里的对话并不多。“你要驱动器吗?就是那个科斯特洛案子上的,十一月的。我本该擦除却故意没擦的那个。”
这不是疑问句。他的眼边缘泛红,目光如焊点般锐利地锁定你的脸。“我以为我们约定过,拉森那件事之后你再也不踏进我的门半步。”“我说我的缄默价值是我费率的三倍。说我是个专业人士。”停顿片刻,荧光灯闪烁了一下。“所以,到底是哪种情况?你是来付尾款的,还是来确定我会保持沉默的?”他没有伸手去拿任何东西。
“搞什么鬼?”他并没有走向靠在木工bench上的球棒,也没有去够收银台抽屉里那把.38口径的手枪。他只是看着,等着。时钟滴答作响。“四点得去取货,戴尔XPS,VRM(电压调节模块)熔毁了。”“VRM。好吧,我刚才以为它说的是VRM。我当时就懵了:‘什么?’”“这位女士需要用它来拍孩子的毕业照。”一声干瘪的耸肩。“说啊。这很有趣,因为通常我会让你‘闭嘴’。”
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史蒂夫交叉双臂的手指变得一动不动。他下巴上的肌肉跳动了一下。“莫斯科。”他说这个词时,像是在品尝某种变质的东西。仿佛这个单词本身就有味道:铜锈、冰霜和廉价伏特加的味道。“十月。高个子男人。”他深吸一口气,透过鼻子缓缓吐出。他的目光越过你的肩膀,聚焦在他独自能看见的某处——一条酒店走廊。荧光灯嗡嗡作响,比这里更糟糕。煮卷心菜、香烟烟雾和某种灼热铜锈的味道混合在一起。“高个子男人倒下了。我让他倒下。”
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但他放在柜台上的左手缓缓松开。小指先动,然后是无名指、中指、食指,最后是拇指。一个拳头,缓慢而刻意地形成。荧光灯再次闪烁。这次它变暗了整整三秒,然后嗡嗡作响重新亮起。“史蒂维·斯拉普斯。”他说这个词时,像是在宣读死刑判决或祈祷词。“十二年三个月零四天没听过这个名字了。”他的拇指摩擦着食指侧面,这是一个紧张的习惯还是触发检查?“只有三个人曾经这么叫我:我母亲,愿她安息;我的CEO坎多尔。”一声干涩、毫无幽默感的呼吸。“好吧,我实际上不得不忍住没读下去,因为那变得太真实了。”
它并没有说任何真正糟糕的话,但其中提到的一些发生的事情,在我看来,如果在视频中读出来会显得非常不合时宜。信不信由你。它在角色扮演方面做得非常出色,而且为了尝试一些额外的东西——至少针对这一点——我告诉它为一个在特定角色扮演会话中提到的史蒂夫电脑维修工制作一个网站。再次提醒,目前未启用推理功能,所以它会立即开始生成脚本。但我想知道它是否会将这种角色扮演的基调移植到这个网站上。”
“所以,这是它根据那个角色扮演生成的网站。好吧,我不知道该说什么了……如果插上了就能修好。”“我不确定这个故障效果是否是故意的。在某种程度上必须是,但这有点……你知道的,没有企业脚本,没有现成的流程图,只有一个人、一个万用表和二十年知道哪些电容会撒谎的经验。”“有趣。诊断我的机器。好。查看服务……”这里的marquee标签太奇怪了。“不,我不能让你的笔记本电脑运行赛博朋克。”
这实际上直接来自角色扮演互动。当前负载:下一个可用;无活动警报,所有系统运行正常。“我修什么?服务清单。工作原理:三步走,无惊喜;你批准后再进行。”“恢复日志、案件文件、真实机器、真正的问题、真正的结果。带进来吧。好吧,货运站后面的蓝门。”“付款条款……我要说这是一个非常、完成度很高的页脚。甚至这里的小图标也是。”“这可能是我见过的最干净的页脚之一了。”
“好吧,看起来有些内容可能没有显示出来。我看到它在写代码时这里有更多关于具体案件文件的信息,甚至有一些客户证言之类的东西。”“我在这里没看到那些内容,这有点令人失望。但它确实做了一些事情,并且展示了一种更独特的前端风格。”“我真的以前没见过这种特定的东西。而且页脚也做得非常好。”
好吧,我一直在尝试让它再次模拟鼓组,但问题是用于通过Open Code写入的工具调用一直失败。老实说,嗯……我想我要结束这个视频了。
总体而言,这个模型很难量化,因为它不擅长执行我在这个频道上经常运行的特定类型测试。我发现当需要从头开始编写代码时,它的表现并不强劲,这并非其强项。不过,它在修复现有错误方面似乎稍好一些,在我们测试的一些特定事项上,它确实快速进行了一些修复。
但我要指出一点不同的行为是我以前从未见过的。它似乎非常青睐《赛博朋克》那种近乎故障风格的美学,正如我们从这里的浏览器操作系统一开始所看到的那样,其背景效果非常好。这可能是我见过的带有动画效果的特定浏览器操作系统背景中较好的一个之一。此外,这种风格化的故障元素也融入了这些主题中的PC维修网站里。
不可避免地,有些我运行过的测试没有包含在这个视频的终剪版中,因为结果实在没什么可看的。它确实做了一个3D打印机模拟器,其中可见打印机的模型,我看到了一些我不常看到的东西,比如电机顶部的轴套。这个轴套实际上会将电机固定在会旋转它的Z丝杆上。诸如此类,它只是随意添加了一些我不常见的东西,但缺点在于让它生成功能性物品简直是一项苦差事。
这就引出了一个想法:好吧,那么这个模型在哪些工作流程中具体适用?如果不是代码生成模型的话,谁会使用它呢?基本上,这是一个好模型,因为它拥有丰富的通用知识,并且似乎很适合非特定代码生成的智能体用例。世界上有许多企业无法使用源自美国的模型之外的产品,因此这将非常适合那些地方,因为它是美国最强的开源模型,没有之一。它在商业中有一席之地,只是它不属于我在这个频道上展示的测试类型或事物,因此很难像我喜欢的方式那样完全符合标准来测试这样的模型。
尽管如此,尝试新模型总是很有趣的。因此,我们要结束对NVIDIA Nemotron 3 Ultra的首次观看和测试,这是一个拥有5500亿参数的开源模型。而且这确实是一个真正的开源模型,看到这一点非常棒。所以这就结束了。如果你有任何问题,请随时在评论中留言,感谢观看。