去年,我将雷蛇Blade 18与我的MacBook进行对比,结果毫无悬念。即便是M4 Pro芯片也轻松击败它。好吧,这是新款机型,配备了RTX 5090显卡而非4090,显存从16GB提升至24GB,内部还采用了英特尔全新的Core Ultra 9处理器。甚至连贴纸都更新了,所以它肯定更好吧?这正是我想探究的。因为去年我的抱怨并非因为它运行缓慢,而是关于性价比问题——这些机器价格昂贵。雷蛇凭什么收取如此高昂的费用?我不清楚。
我不想过多讨论合成基准测试,因为它们并不能完全代表实际体验,但它们是衡量当前性能水平的良好指标。因此,这次我将运行Geekbench 7基准测试。开箱即用状态下,雷蛇Blade处于平衡模式且未连接电源。顺便提一下,Geekbench评分对应的是你日常全天都能感受到的性能表现。对于开发者而言,单核分数类似于你的代码编辑器响应速度、语言服务器延迟(如TypeScript类型检查),以及机器是否感觉灵敏或卡顿。
多核分数则涵盖了所有需要等待的任务,如构建和编译、运行测试套件、Docker启动以及生产环境打包。对于笔记本电脑来说,一个关键因素是你经常需要携带它外出,因此并不总是连接电源。这是搭载M5 Max芯片的苹果MacBook。其能源模式通常自动分配资源,但我将其设置为高性能模式以便测试。我知道你可能会说:“亚历克斯,这不公平,一个是平衡模式,另一个是高性能。”别担心,我们稍后也会运行雷蛇的高性能测试。
这里还有几个设置需要调整。针对去年的一些评论,虽然这是一台游戏本而MacBook是生产力笔记本,但你既可以在Mac上玩游戏,也可以在这款雷蛇上工作。不过,雷蛇会提供更好的游戏体验。大多数不会购买两台价值5000至6000美元的笔记本电脑,他们只会买一台。如果你买的这一台既要用于生产力工作又要玩游戏,你就需要知道它在处理生产力任务时的表现。
在未连接电源的情况下运行Geekbench 7,雷蛇的单核得分为1840,多核为15118。表现并不惊艳,这也是为什么在视频剩余部分我会让它连接电源运行。对于MacBook来说,无论是否插电都始终全速运行(如我设置的那样)。但对于雷蛇,我认为连接电源后性能会有所提升。我将它插上电源,并设置为高性能模式。
有两种方法可以设置此选项:一是在“系统-电源”设置中,选择插电时最佳性能;二是在控制面板的电源选项下。目前它设置为平衡模式且无法直接更改,但可以通过命令行实现。以管理员身份打开终端,运行powercfg命令复制方案(我使用了高性能方案的网格配置)。基本上就是复制该方案并将其命名为“高功率”。
接着运行命令设置此方案为默认。退出后再重新进入,你会发现高性能选项已出现。选择它后显示“偏向性能但可能消耗更多能源”。值得一提的是,去年插上雷蛇电源时风扇会狂转,而今年这台机器非常安静,令我印象深刻。此外,一旦以这种方式设置高性能模式,“电源模式”选项将不再可选,它将始终处于最佳性能状态。
我再次运行Geekbench 7并完成了测试。这里有个重要变化:我之前以两种方式进行了测试,这与去年不同。第一种是在高性能模式下运行(如前所示),单核得分2918,多核24149。表现相当不错。我也在平衡模式下运行了一次,得分为单核2908、多核23957。结果基本相同,无论是高性能还是平衡模式差别不大。
真正关键的区别在于是否连接电源。让我们取较高的分数(即高性能模式的得分,略高一些)并与MacBook进行对比。等等,这里有个插曲:单核3220、多核22658。但这实际上是在MacBook上运行的Windows 11虚拟机中的得分。雷蛇拥有24个核心,而MacBook上的虚拟机分配了12个核心。有趣的是,虚拟机的表现与在裸机上运行的真实系统(拥有24核)相差不到6%。
稍后我会进行更多虚拟机测试,例如Visual Studio相关项目。以下是MacBook本身的实际得分:单核3756,多核高达35623。这简直疯狂至极。我并不指望一个AI提示词就能为我构建整个项目,实际上我会根据任务在不同模型间切换:GPT用于研究、Claude用于编码、Gemini处理大规模上下文,还有Nano Banana、Midjourney和Flux生成图片,以及Seed Dance和Cling制作视频。
正因如此,Abacus AI推出的Chat LM平台显得尤为重要。它第一时间支持最新的GPT、Claude、Gemini、Groq和DeepSeek等模型,并将它们整合在一处。你可以从界面中选择任意模型,或者让Route LLM自动为每个提示词选择最佳模型。该平台还能创建包含图表和深度研究的演示文稿,生成专业内容;需要人类口吻的文案时,人工润色功能可改写文本以规避AI检测器。
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接下来,这个测试直接在浏览器中运行。我知道有些观众可能会想:“我不做网页开发,这与我何干?”理由如下:Speedometer测试运行的是真实的……
框架加载,React View、Angular,这些是我们实际交付的大量代码。我是一名 Web 开发者,这就是我工作的内容类型。但人们忽略的关键部分是:如果你运行 VS Code、Cursor 或 Windsurf,即使你不做 Web 开发,你也已经在浏览器中操作了。那就是 Electron。所以这个分数不仅仅是网页,它包括你的编辑器、开发服务器以及打开 30 个标签页的开发工具。快速在这些标签间切换,这才是你大部分时间的日常操作。得分 48.3,这实际上是我在 Windows 笔记本上看到的最佳分数,真的很不错。去年的机器得分为 23。而在 Mac 上是 49.4,所以它们基本持平,这确实令人惊讶。哦,呃,哎呀,又是在虚拟机里测的。好吧,行,我不再对你耍这种花招了。这才是真正的结果:M5 Max 这里得了 63.5。在这里,击败 M5 芯片非常困难。自 2020 年 Apple Silicon 问世以来,苹果一直是单核性能的领导者。但我必须明确一点:对于 Windows 笔记本来说,接近 50 的分数确实很好。
顺便提一下,这是 V8 团队提供的 Web 工具基准测试。是的,就是那个创建 JavaScript 引擎的同一个 V8。好,让我们开始吧。这是典型的来自八年前的 JavaScript 代码,那是当时流行的东西,其中一些至今仍在使用。Babel、TypeScript、解析器、缩小器。这里没有磁盘访问,也没有 I/O 操作。这是纯粹的计算负载。这是我第一次听到 Razer 的风扇稍微启动的声音,虽然它仍然是一台非常安静的机器,不像去年那款那样安静,但我确实听到了风声。现在两者差距很小:Mac 上 Babel 每秒运行 39.6 次,Razer 上是 34.4;CoffeeScript Mac 上为 37.2,Razer 上是 26.06;而我最关心的 TypeScript,Mac 上为 53.39,Razer 上是 47.29。非常接近。几何平均值为 41.9 对比 35.99,这实际上非常好。我是否提过我一直认为 Razer 有点像 Windows 版的 MacBook?它像坦克一样坚固,全金属机身。这款 18 英寸的机型真的让人感觉像是如果 MacBook 有 18 英寸会是什么样子。Razer 的键盘也非常好,我欣赏这个细节:尽管这里有数字小键盘,但他们将触控板居中放置。有些笔记本制造商并不这样做。
不管怎样,我有点跑题了。我们仍在进行性能测试,但我开始思考硬件,特别是内部的 SSD,因为 Mac 在这代产品上取得了巨大的飞跃,因为他们现在使用 Gen 5 驱动器。哦是的,那是内部非常不同类型的驱动器,速度几乎是 Razer 的两倍。不过 Razer 也不逊色。去年的 Mac 型号数字基本相同:Razer 的顺序读取速度为 7,000,写入为 6,300;而 Mac 的读取速度为 13,769,写入速度为 13,555。顺序读取基本上意味着你只是将一个大型文件直接转储进去。但是这里还有另一个数字呢?随机读写,开发者关心这个指标,因为它在一定程度上代表了编译代码。在这一项上,Razer 比 Mac 表现稍好一些。所以这很重要,因为当你进行编译时,你不仅使用处理器,还在做大量的磁盘 I/O。我们稍后就会看到它的作用。
我还想看看外部读写性能如何,因为这两款设备内部都有相同的 Thunderbolt 5 驱动器。我使用的是三星的 9100,这是 Gen 5 驱动器,是目前你能买到的最快的东西之一。当然,Mac 有三个 Thunderbolt 5 端口,而 Razer 只有一个。让我们看看结果如何。之所以重要是因为当你购买 Mac 时,你只能使用现有的配置。因此人们往往倾向于购买更昂贵的型号,因为可能会遇到空间不足的问题;或者你可能会想:“好吧,我不需要新一代提供的那种超高速内部驱动器,我使用外部驱动就够了,那已经足够快了。”在这里我们看到 Mac 的数值大幅下降:读取为 6,960,写入为 6,600。随机读写数字实际上差不多相同。但在 Razer 上,我们看到数值大幅下降,尤其是写入速度:读取约为 4,000。我要再测一次,因为这看起来太低了。写入速度仅为 1300,这确实很低。第二次读取速度重复测试正常,但写入速度仍约为 1300。所以表现不佳。
有些人可能注意到我将此设备插在了左侧。顺便说一句,这些端口没有标签。这里有一个 USBC 端口,右侧也有一个。它们都没有标记。你必须知道右边那个是 Thunderbolt 5 接口。果然,当我将外部驱动器插入该端口并再次运行此测试时,顺序读取得分更高了,但写入速度仍为 1300。再次强调,仅底部端口的随机读写表现更好,但整体随机得分仍低于 Mac。所以在 Thunderbolt 支持方面他们还有一些工作要做。而且这是一台 Intel 设备,所以他们需要加快进度了。
说到继续推进,我将进入一些多核测试环节。这是用 Python 实现的 Mattelroad 算法,这是一种相当激烈的算法。它利用所有可用核心并将其峰值运行至最大负载。现在我将发送 1600 个参数,其余输出到 dev null(空设备),我们看不到输出。我在 Mac 上使用 time 命令,在 Windows PowerShell 中使用 measure-command 来获取各自的计时结果。好,让我们开始吧。现在我把拇指都搓热了。我通常会剪掉这部分内容,但嘿,它完成了。哇。两者都很快:Mac 上仅用了 11.3 秒,Windows 机器上为 13.5 秒。两者都非常快。顺便说一下,这就是在 Windows 机器上运行时的样子:那一刻每个核心都达到了峰值负载。为了让你看看 Mac 上的情况,我们有 12 个性能核心和 6 个超级核心。你可以看到绿色的士兵在行进,那基本上就是它看起来的样子。模式非常相似:所有核心都在使用中,但 Mac 的核心数量比 Windows 机器少六个。
现在让我们进行一些编译测试。Damian Edwards(他是 .NET 团队的架构师)创建了一个名为 Devbench 的仓库,包含 .NET 编译测试。这个工具运行有几个不同的选项。我们从“Hello World”开始,这是一个小型的 .NET 应用程序构建。应该不会花很长时间,我原本怀疑 Razer 会赢,正如我之前所说,它确实完成了。
但Mac赢了。嗯,这个基准测试的好处在于我们会再做一次,别担心,它会进行冷启动构建、热启动构建以及增量构建。在每一项中,MacBook都表现不错。好吧,“Hello World”测试在Razer那边没成功。让我们试试下一个,这是一个包含10万个类和命名空间的大型项目。好嘞,这需要
一点时间,虽然不算太久,但这代表了一个相当庞大的项目。接下来我们将对一个真实项目进行实际构建。好了,Mac上的冷启动构建在45秒内完成。热启动构建为8.9秒。你可以看到它如何占用CPU核心,分布得比较分散。这就是为什么这是一个更贴近实际的构建示例。而且这里使用的是
磁盘。哇,这出乎我的意料。Razer的冷启动构建耗时56秒,热启动为15秒。时间长达两倍之长。好了,让我们再做最后一个测试。这是名为Orchard的真实CMS项目。顺便说一下,这个代码库是可用的。如果你想在自己的系统上尝试一下,你可以克隆它并自行构建。看看你的结果如何。我会在下方提供链接。是的。
所以,这证明了这一点。Razer的冷启动构建耗时42秒,热启动9秒,增量构建7.9秒。Mac上的所有速度都更快:冷启动21.88秒,速度快了两倍;热启动6秒,增量5.9秒。这本来是我认为Razer会赢的测试项目,但结果并非如此。然而,Razer
手中还有一张王牌可能挽回局面,那就是RTX 5090。之前我提到过我们会回到Windows和Visual Studio的话题。这里我有Visual Studio,这是一个仅限Windows的程序,因为Visual Studio for Mac已经停止开发有一段时间了。让我们看看创建新项目需要多长时间。如果你记得去年看过的视频,在Mac虚拟机上创建并启动新项目的速度实际上比Windows更快。让我们看看结果如何。我处于最后一步,我将点击创建,看哪个先弹出。[音乐] 快点啊。它正在创建中。哦,我想这个其实已经完成了。Nvidia使用收集数据功能,我不知道这是怎么回事,但在我看来Razer实际上创建项目
更快。虽然不是快很多,但还是快了。当然,这会创建一个Hello World Blazer应用程序。好嘞。如果问题还没解决,我们应该会看到一些提示。是的,在这儿。项目配置为使用SSL。别再问我了。它还是会再问我。它会一直问下去。是的,是的,别再问了。>> [笑声] >> 注意到模式了吗?好嘞。再来一次。四次之后,
好嘞。现在我们在等待浏览器弹出。是的,这次Razer确实赢了不少。做得不错。这就是它应该弹出的速度。我当然希望更快一点,但你也知道情况如此。现在让我们进行后续构建,因为已经热起来了。好嘞。[音乐] 现在它们差不多相同了,但我认为Razer稍微快一点点。女士们先生们,
我们要进行一些AI测试了。我将从一个非常简单的测试开始。我们将使用LM Studio,这是Quen 34B的多模态版本。这里我有MLX版本和GGUF版本,但它们都是4bit量化版。我在Mac上运行MLX,因为那是针对Mac优化的。让我们把上下文长度增加到26.2万。加载模型并尝试我的
第一个提示词:嗨。好嘞。你好,最近怎么样?天哪。怎么回事?每秒25个令牌。这里肯定有问题。Mac上是每秒181个令牌。这是一个小模型,在这里应该快得多。让我们给LM Studio加把劲再试一次。每秒21.9个令牌。恐怕这是内存容量的限制所致。如果你看一下
这里的GPU,你会发现它确实在使用GPU,但也占用了所有可用的显存。23.5GB / 24GB。其中一些数据溢出到了CPU上。这就是为什么需要花费较长时间的原因。虽然我们这里有24GB的可用显存,但我指定的上下文大小占用了全部空间。LM Studio直接告诉你
估算的内存使用情况:全满了,全都用完了。所以我需要降低上下文长度到更实用的水平。我不知道具体多少好,让我们试试6.8万吧。啊,现在终于跑起来了。你好。我知道你厌倦了我的简短提示词,但这证明了一个观点。它立刻展示了速度有多快。所以上下文长度在这里确实很重要。我们达到了每秒129到160个令牌的速度。不知为何,
结果并不一致。这里是168。还不错。这里我们得到了每秒181个令牌。而我指定了2.62万的完整上下文长度。Mac之所以能毫不费力地做到这一点,是因为这台Mac拥有128GB内存,其中大部分可以与GPU共享。我做过很多关于这方面的视频。这被称为统一内存(Unified Memory),即CPU和GPU从同一个
大池子中抽取数据。当然,在这台电脑上这个池子很大。MacBook也有16GB的版本,内存甚至没有这台机器多。这就是MLX和LM Studio的情况。我还运行了稍大一点的模型,并在Llama CPP中运行了GGUF版本,这可能是目前最流行的运行方式。除非你是为大量用户提供服务VLM(视觉语言模型)。那是
另一个话题,与在本地机器上运行AI无关。你可以参考我其他带有更大配置的视频作为示例。目前,我可以看出提示词处理(即推理的初始阶段)在Razer上快得多。对于Gemma 412B、Quen 3.5-27B(这是一个密集模型,所以这里的数字稍低)以及Quen 3.6-35B(另一个混合专家模型),后者在提示词处理方面达到了每秒4,235个令牌,而Mac Max仅为3,215。最后是令牌生成。同样,Razer赢了,而且优势明显:Quen 3.6在Razer上达到每秒169.1个令牌,而Mac仅为95个。你也可以看到Gemma 4和Quinn 3.5的数据。去年我说这台机器不值这个价,但今年在这个
测试中,它绝对值得了。不过Mac还有另一张王牌。这里我启动了Llama CLI并在终端中给它一个提示词。但请注意我使用的模型:Quen 3.5-120B参数量的大模型,它输出得非常快。我们目前的提示词处理速度为每秒139个令牌,生成速度为47个令牌。这台机器正在使用
94GB的内存。
还有那个GPU,就是那条蓝色的线。那是生成过程中的 GPU 使用情况。除非你拥有配备 128GB 内存的 Stricks Halo 机器,否则没有任何笔记本电脑能达到这种水平。或者如果你使用台式机并配备 RTX Pro 6000 GPU,但即使是拥有 32GB 内存的桌面版 RTX 5090,也无法运行如此庞大的模型。
总的来说,雷蛇今年确实是一台令人印象深刻的机器,有得有失,这取决于你的工作内容。如果你在笔记本电脑上进行游戏和 AI 工作,那么这无疑是一台值得购买的笔记本,尤其是今年它做工精良、非常安静(真的很静),并且拥有出色的屏幕。当然,我也有一些批评的地方,但这里有一个需要注意的事项:
如果你正在选购,请确保购买的是配备 Intel Core Ultra 9 290HX 的 2026 款型号,而不是会让你失望的 2025 年版。如果你对 M4 Max 与 2025 款版本的对比感兴趣,请点击这里观看视频。否则,[音乐] 感谢收看,我们下次再见。